Ix'Aia
[Inserte frase icónica del Universo Ix'Aia]
49-NM-1713
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Aquí, los dioses no reinan. Este mundo fue creado desde el Caos, y reinado sólo por las leyes naturales del Orden. Poco a poco, las mil-cosas del mundo se asociaron, y de la asociación surgió la Creatividad. Estas tres fuerzas gobiernan las interacciones de todo lo que existe en Ix'Aia, desde el viento de Chéng Guo y los ríos de Io'Ana, hasta el tejido mágico del mundo.
En este mundo sin dioses, hubo una Primera Era. Sin dirección y sin sentido, las primeras especies inteligentes del mundo se unieron para crear un conjunto de reglas y sistemas que les permitieran la existencia pacífica. Se hicieron consejos de sabios, que dirigían y lideraban los primeros atisbos de civilización en las tres grandes masas continentales: Kusho, Suq y Haki. Se crearon redes de comunicación global, establecidas en puntos estratégicos para alcanzar a la mayor cantidad de población de todas las Primeras Especies y ubicaciones posibles de manera efectiva. Estas redes de comunicación eran vitales para el desarrollo de todas las comunidades del mundo, y con el tiempo se creó una organización independiente encargada de garantizar la seguridad de esta red de comunicación. Su nombre fue, en el idioma común que se inventó para operarlas, la Guardia de Comunicación.
Estas GCs estaban compuestas por magos, peleadores e ingenieros de todo el mundo, y su especialidad era proteger y operar los Ansibles, las estructuras mágicas a través de los cuales se manejaba la comunicación inmediata entre ellas. Primero, hubo GCs nobles. Luego, hubo GCs corruptas. Pero, más memorablemente, hubo GCs Heroicas.
La Era Heroica comenzó con algunas de las GCs, cuando las comunidades comenzaban a convertirse en Ciudades-Estado independientes. Algunas naciones hicieron fronteras muy claras entre sus tierras, y eso ocasionó conflictos por todo el mundo. Las GCs estuvieron al centro de conflicto, pues los poderes políticos sabían que la red de comunicación era fundamental para controlar las opiniones y discursos que llegaban a la población, lo que permitía la expansión o defensa de las fronteras y los recursos.
Para garantizar la supervivencia de las GCs se inventó un código, donde los miembros de las GCs juraban neutralidad en los conflictos políticos globales, y se comprometían a cuidar y resguardar el conocimiento del funcionamiento de los Ansibles, las maravillas de la Primera Era. Así, las GCs se convirtieron en aventureros, forzados a sobrevivir sin el apoyo económico de los países y territorios que habitaban. Cazando monstruos, deteniendo conspiraciones contra las GCs, consiguiendo inteligencia en las avanzadas de guerra para defender a los pequeños pueblos y ayudando a las aldeas que sufrían por las continuas campañas militares, las GCs se convirtieron en héroes y leyendas. Se escribieron canciones de sus hazañas. Dinastías poderosas de GCs surgieron entre los Ansibles más famosos. Y mientras los poderes del mundo se estabilizaban en situaciones políticas menos agresivas, las GCs ayudaron a los olvidados y a los débiles. Una GC en particular es recordada por todo el mundo, y se les conoce ahora como los Héroes de la Luz. Todos los niños de Ix'Aia crecen escuchando de sus hazañas y aventuras.
Ahora, es el tiempo del progreso. La guerra es cosa del pasado, y los pocos guerreros que quedan se dedican a buscar una posición en las GCs o al trabajo mercenario. La estabilidad ha traído a Ix'Aia muchos avances mágicos y tecnológicos, a los que diferentes partes del mundo han reaccionado de manera diferente. En las ciudades del norte, en el continente de Suq, se vive una diversidad filosófica y religiosa como nunca antes se había visto, acompañada de excelentes contribuciones artísticas y culturales. En el continente del Oeste, Kusho, se vive un gobierno democrático desde la nación unida de Nacirema hasta la nueva necrópolis de Mutuwa. Al este, en Haki, se han conservado las tradiciones culturales de muchas generaciones atrás, pero son excelentes mercaderes y artesanos que llenan el mundo con sus maravillas artesanales y artefactos mágicos.
¿Qué esconde esta estabilidad? ¿Por qué parece haber más reportes de cultos a dioses oscuros, desapariciones de pueblos enteros, y más criaturas aberrantes en las tierras civilizadas?
En la isla continente de Io'Ana, en el Ansible 23 llamado el "Ansible Amarillo", se han reunido unas personas muy dispares. Sus aventuras determinarán el curso del mundo.