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l'Antre Sang-Noir

Quartier Général des chasseurs de la guilde Sang-Noir, l'antre est une cabane de chasseur cachée dans les hauteurs de la forêt Nord-Upérine qui délimite les Terres du Seigneurs Wolpertinger, protecteur de la guilde des chasseurs sauvages.   Cette cabane entièrement bâtie avec du bois d'ébène, est cachée au bout d'un long tunnel traversant une montagne sans nom et donnant sur une clairière de conifères. Autours de cette cabane se trouve à la fois tous les instruments et places permettant aux chasseurs d'effectuer leur art: dépecer, tanner, tailler, stocker, fumer, cuir, mais aussi tous les autels et lieux réservés à leur culte. Parmi ces derniers, nous pouvons noter le plus célèbre et lugubre de ces éléments: le sarcophage de sang. Taillé dans le même bois obscure que celui utilisé pour la cabane, ce sarcophage à totalement la forme d'un homme, mais est constamment remplis du sang des dernières proies qui furent attrapées. Ce tombeau cérémoniel sert aux chasseurs de la guilde pour leur rituel d'ensauvagement.   A l’intérieur de cette cabane, bien que l'ambiance est un peu lugubre, il y a de quoi vivre dignement pendant les tempêtes de neige. A l'étage, quelques lits alignés comme un dortoirs permet aux plus anciens de se reposer, alors que les plus jeunes dorment souvent à même une peau lancé sur le sol. Le bas est principalement utilisé comme salle à manger et cuisine. Le garde-manger est constamment surveillé par l'intendant de la cabane, tout comme la salle où pendent les proies qui doivent encore être apprêtées.   Il va sans dire que les seules décorations que l'on y trouve sont les trophées des chasses, et uniquement les plus beaux qui ont pu être chassé par un membre de la guilde.

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