Charaktererstellung
Charakterdetails
Nationalität
Die Nationalität kann starke Auswirkungen auf die Interaktionen mit NPCs haben, auch gibt es bestimmte Klassen sind an bestimmte Nationen gebunden. Da unterschiedliche Nationen ein unterschiedliches soziales Gefüge besitzen herrschen entsprechend andere gesellschaftliche Schichten vor, ein Adelstitel macht in den Vereinigten Staaten natürlich wenig Sinn. Auch die Zugehörigkeit zu verschiedenen Rassen wird von der Wahl der Nationalität abhängig, so wird man schwerlich Elfen außerhalb des Britischen Empires finden oder Trolle außerhalb des Schwarzwaldes. Für weitere Informationen über Nationen siehe Nationen.Nation | Stellung | Adel | Kolonial | Haupt | Minderheiten |
---|---|---|---|---|---|
Deutsches
Kaiserreich
(DK) |
Großmacht | ja | -Afrika | -Deutsch 90%
*Norddeutsch *Süddeutsch |
-Polnisch 6%
-Juden 1.25% -Franzosen 0.4% -Masurisch 0.25% -Dänen 0.25% -Litauen 0.19% -Kaschubisch 0.18% -Sorben 0.16% -Niederländer 0.14% -Italienisch 0.12% -Mährisch 0.11% -Tschechisch 0.08% -Friesisch 0.04% |
Britisches
Empire
(UK) |
Großmacht | ja | -Afrika
-Asien -Ozeanien -Nord- amerika -Südamerika |
-Britisch
*Englisch *Schottisch *Walisisch *Kornisch |
-Iren
-Manx -Maltesen -Griechen -Spanier |
Vereinigte
Staaten
(USA) |
Großmacht | nein | -Karibik
-Asien |
-White | -Schwarze
-Indianer -Hispanisch -Chinesen |
Französische
Republik
(F) |
Großmacht | nein | -Afrika
-Asien -Südamerika |
-Französisch | |
Japanisches
Kaiserreich
(J) |
Großmacht | ja* | -Asien
-Ozeanien |
-Japanisch | |
Österreich-
Ungarn
(Ö-U) |
Großmacht | nein* | - | -Deutsch 23.36%
-Ungarn 19.57% |
-Tschechisch 12.54%
-Polnisch 9.68% -Kroatisch und Serbisch 8.52% -Ruthenisch 7.78% -Rumänisch 6.27% -Slowakisch 3.83% -Slowenisch 2.44% -Italienisch 1.5% -Sonstige 4.51% |
Königreich
Italien
(I) |
Großmacht? | ja | -Afrika | -Italienisch | - |
Königreich der
Niederlande
(NL) |
Sekundär-
macht |
ja | -Surinam
-Indonesien -Karibik |
-Niederländisch | |
Königreich
Schweden
(S) |
Sekundär-
macht |
ja | - | -Schwedisch | |
Königreich
Dänemark
(DEN) |
Sekundär-
macht |
ja | -Färöer
-Island -Grönland -Dänisch- Westindien |
-Dänisch | |
Rassenwahl
Siehe Rassen . Hierbei sollte beachtet werden das bestimmte Rassen in bestimmten Ländern verfolgt werden und somit diese Aspekt nicht missachtet werden sollte da sonst vielleicht einige Charakter Konstellationen unspielbar werden könnten.Klassenwahl
Zunächst muss eine Klasse oder eine Spezialisierung einer Klasse gewählt werden, für eine Liste der Klassen siehe Klassen . Die gelisteten Fähigkeiten können zum halben Preis gesteigert werden, Perks sind Verhandlungssache.Sozialer Status
Sozialer Status korreliert oft mit der Klassenwahl, ein Artzt wird selten aus der Gesellschaftlichen Schicht der Dienstboten kommen.Soziale Schicht | Vermögen | Wurf | Kosten |
---|---|---|---|
Hochadel, Superreiche, Oligarchen | super-reich | absprache | absprache |
Adel, Industrielle | reich | 10 | 100 |
Großgrundbesitzer, Junker, niederer Adel, Geldadel | reich | 9 | 75 |
Großbürgertum, Bildungsbürgertum, ehem. Adel | wohlhabend | 8 | 50 |
Bürgertum, Großbauern | wohlhabend | 7 | 30 |
Mittelstand, Kleinbürgertum, Staatsdiener | moderat | 6 | 20 |
Arbeiter, Handwerker, Angestellte | moderat | 5 | 15 |
Kleinbauern, Dienstleister | benachteiligt | 4 | 10 |
Dienstboten, Lehrlinge, Landarbeiter | arm | 3 | 5 |
Leibeigenschaft, Tagelöhner, Schuldner, Bettler | mittellos | 2 | 2 |
Sklaverei, Kolonisierte | kein Besitz | 1 | 0 |
Festlegen der Attributwerte
Standartmäßig liegen alle Attribute bei 8.Attribut | Level |
---|---|
Kraft | 8 |
Flink | 8 |
Sinn | 8 |
Hirn | 8 |
Charme | 8 |
Attribut | Level |
---|---|
Kraft | 12 |
Flink | 10 |
Sinn | 8 |
Hirn | 8 |
Charme | 8 |
Name | Ab einem Wert von 8 | Ab einem Wert von 13 | Ab einem Wert von 15 |
---|---|---|---|
Attribute | Kosten pro Punkt: 1 | Kosten pro Punkt: 5 | Kosten pro Punkt: 10 |
Begabungen und Fähigkeiten
Entsprechen der Klasse oder in Absprache des Sielleiters muss eine vierte Begabung, die Sonderbegabung gewählt werden. Wenn es nicht mit der Klassenwahl kollidiert, können Spieler auch auf die Wahl einer Sonderbegabung verzichten. Für eine grobe Übersicht von Begabungen und Sonderbegabungen siehe Charakterwerte. Für eine Übersicht der Fähigkeiten siehe FähigkeitenStärken und Schwächen
Charaktereigenschaften, oder andere Charaktermerkmale, Ticks, etc.Perks
Perks ähneln Fähigkeiten, werden allerdings anders gesteigert (wenn überhaupt) und können passive oder sehr spezifische Effekte haben. Einige Perks betreffen auch spezifisch Fähigkeiten.Ausrüstung
Schließlich muss noch die Ausrüstung in Absprache mit dem Spielleiter getroffen werden. Hierbei sollte man sich am sozialen Status und der Klassenwahl orientieren.Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
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