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Império de Ceres

Ceres é um império que encompassa enorme região litorânea, adentrando até as montanhas do continente. Muito de sua cultura é grandiosa e espiritualista, mas nos últimos séculos a decadência política tem se instaurado, corrompendo os ideais cerianos. Todo aventureiro já teve que lidar com um Mestre da Lei corrupto ou um nobre extremamente arrogante pelo menos uma vez na vida... mas às vezes esbarram em homens e mulheres honestos, fiéis aos princípios imperais e luari.
O maior Estado de Centúria é o Império de Ceres, uma potência naval, agrária, tecnológica e militar de Ilienel. Sua sede é o Domínio Alessiano, que controla outras quatro províncias: Enúmia, Nádia, Nivéria e Bruma. Algumas décadas atrás, durante a Segunda Divergência, a linhagem imperial foi abruptamente cortada, levando a Ordem da Lua Pálida a controlar o Trono Imperial.   Desde então, a crescente insatisfação popular e política gerou uma fragilização de Ceres no continente, intensificada pelos conflitos com Leriones e a rebelião da Província de Leas. Ceres também sofre com os efeitos de uma possível Terceira Divergência, cada vez mais próxima e óbvia, o que tem prejudicado ainda mais o cotidiano do império e afetado a vida de milhares de cidadãos do campo.

Structure

A Ordem da Lua Pálida assumiu o trono imperial algumas décadas atrás e governa ao lado do Conselho Imperial, cuja vontade é executada pelos três Grão-Mestres Imperiais. Todos os Reis e Arquiduques dos estados subalternos juram fidelidade ao Conselho, mas cada estado possui seu próprio sistema político, que obrigatoriamente possui representantes da legislação imperial (os Senhores Imperiais.

Culture

Por ter proporções continentais, Ceres conta com grande diversidade cultural, contendo várias etnias (principalmente humanas) que coexistem em alguns pontos, mas são bem marcadas nas províncias do Império. As mais notáveis são a Luari, que domina parte da Costa de Prata e é natural ao coração do Império; a Fierardi, presente no nordeste do continente e tipicamente aventureira; a Landoriana, marcante no sudoeste de Centúria e bastante voltada para práticas agrícolas; a Shuriana, proveniente de uma antiga tradição dracônica e, finalmente, a Nortumbriana, adepta à um código exacerbadamente feudal.

Assets

Grande quantidade de metais e materiais preciosos, como prata-lunar, mithril, obsídia e mármore-etéreo; uma extensa reserva de carvão e madeira-branca; grãos como trigo, centeio, aveia e arroz; especiarias como sal, açúcar, canela e pimentas.

History

O Império foi fundado em 17 EE (17 da 1E), quando Coralie Astrea encerrou a Crise das Almas ao reconquistar a capital do reino de Alessia. Os reinos de Enari, Nádia e Landor juraram fidelidade à Coralie e a conclamaram santa. Dois anos depois, o Condado de Bruma também jurou fidelidade à então imperadora de Alessia. Em 61 da 1E, com a morte da imperadora-santa, a capital foi renomeada para Astrea e ao império deu-se o nome de "Ceres", supostamente título dado por Nora e Selune à heroína. Até o final da 1E, que durou 780 anos, Ceres havia absorvido todos os reinos e organizações menores da costa de prata e feito um contato acidental com o continente de Icária (625 da 1E).   Em 890 EE (110 da 2E), durante a Primeira Divergência, Ceres entrou em guerra contra o Principado Leriano devido ao agravamento de vários desentendimentos políticos. O Império ganhou a guerra ao conquistar vários territórios ao sudeste e pouco tempo depois absorver o resto do Reino Aliriano, quebrado pela catástrofe arcana.   Um século depois, em 993 EE (212 da 2E), os elfos restantes de Centúria se trancaram nas ilhas de Nuncavisto, "conclamados por seus irmãos". A população meio-elfa do continente diluiu seu sangue ao longo de várias gerações, aumentando o potencial mágico da população, o que fez até fazendeiros serem capazes de produzir pequenos truques arcanos. O número de meio-elfos (mesmo 1/8 elfos) se tornou tão grande quanto o de humanos e a Segunda Era foi abruptamente encerrada.   Em 1013 EE (19 da 3E), a interferência divina em Ilienel finalmente alcançou um ponto crítico. O continente de Centúria em especial espiralou rumo ao caos, sendo palco de grandes revoltas, golpes de estado, batalhas e crises arcanas que culminaram na Segunda Divergência, ocasião em que os Deuses Apoteóticos deixaram o planeta e se trancaram nos Planos Divinos.

Demography and Population

Banhado pelas águas prateadas de seu mar, este antigo Império traça suas origens a uma das maiores crises que as raças mortais experimentaram no mundo de Ilienel. Este é um continente de cores vermelhas e prateadas, de céu cerúleo e de etnias muito distintas.   Em Ceres vibra uma cultura ao redor das duas deusas-luas de Ilienel: Nora, a Lua Pálida, e Selune, a Lágrima Prateada. Rituais com incensos são feitos em noites de lua nova e festivais dionisíacos contemplam os eclipses lunares. Nas noites de lua cheia, aqueles que se atrelam à cultura quase religiosa da região acreditam estarem sendo observados pela divina-mãe e sua irmã. Essa cultura, somada às florestas e águas prateadas do território, fizeram com que Ceres seja por vezes chamada de "Terra de Prata".   O Império de Ceres cobre todo o litoral norte do continente de Centúria, desde Landor até o fim da Costa de Prata, e adentra o continente até os pés das Montanhas de Ferro e além. As grandes-capitais do império (Nádia, Enari, Bruma e Landor) alcançam facilmente mais de 60 mil habitantes. As cidades que orbitam essas capitais costumam ter em torno de 20 mil habitantes, enquanto Astrea chega aos incrívels 300 mil.   No interior, é comum a presença de vilas e vilarejos de 3 a 6 mil habitantes, principalmente humanos e halflings. No império ocidental é comum que as cidades rurais mais importantes consigam ofuscas suas capitais, devido ao desenvolvimento desenfreado da classe latifundiária e o poder político que esta tem exercido em detrimento do Estado Subalterno central.   O litoral de Ceres é a região de população mais densa e rica. Inúmeros rios adentram o continente por esse lado ou desaguam no Oceano dos Cristais, o que permitiu que um grande número de vilas e cidades se desenvolvessem, das quais se destacam algumas das capitais do Império - antigos reinos, unidos sob uma mesma coroa através da diplomacia ou da batalha.

Territories

Desde as praias landorianas do sudoeste até a costa niveriana, no nordeste, ocupando toda a Costa de Prata e estendendo-se ao sul, adentro do continente. No centro do império estão o Vales Coralie. A sudoeste estão os Campos de Juvia, onde a maior parte da atividade rural ocorre sob controle da Província Enumiana.   Partindo do centro do Império para o nordeste, encontramos as grandes florestas fechadas que cobrem a Província de Vilecere e continuam até aProvíncia Niveriana, abertas apenas no ponto em que acompanham a Costa Fierardi e convertendo-se, posteriormente, nos planaltos e campos de Nádia.   No sudeste ceriano está o grande Ducado de Bruma, sofrendo com a guerra contra Leriones e Leas. Esta província de organização cavaleiresca tem grande reputação guerreira, mas frequentemente toma o revés contra os métodos irregulares (e, para muitos, covardes) de Leriones.

Military

A Santa Imperadora, Coralie Astrea, reorganizou a estrutura política do Império, bem como seus órgãos militares. Foi nessa ocasião que a Companhia de Prata foi forjada e, séculos depois, o Exército Auxiliar de Ceres.  

Corpos Militares:

  A Companhia de Prata é a força militar principal de Ceres, atualmente com 16 mil soldados divididos em seis legiões. Cada legião é liderada por um Legado, fiel ao Senhor da Guerra da capital responsável por administrar a legião. As duas legiões alessianas possuem 4 mil homens cada; as demais legiões possuem 2 mil homens cada. As cores da Companhia de Prata são cerúleas e negras, com armaduras prateadas. O tempo mínimo de serviço é dez anos; a força é voluntária e conscrita. Possui mais prestígio que o Exército Auxiliar de Ceres, pois é composta inteiramente por cidadãos cerianos. Gozam, assim, de privilégios extras e soldo superior, além de equipamento de maior qualidade.   Sete cohortes são compostos por infantaria-pesada; homens e mulheres cerianas que trajam Cotas de Prata (armadura pesada com cota de prata-lunar três cohortes são compostos por infantaria-batedora, carregando consigo arcos longos e cotas de prata-lunar por baixo das cores de Ceres. A Companhia de Prata não possui cohortes de magos-de-batalha ou cavalaria.   O Exército Auxiliar, por sua vez, é conscrito e acionado em tempos de guerra, sempre que necessário. Esse corpo militar possui a mesma organização hierárquica que a Companhia de Prata, mas todos os seus oficiais são considerados "auxiliares", de maneira que um Tribuno da Companhia de Prata tem mais poder que um Tribuno do Exército Auxiliar. É comum que tenha maior diversidade de raças em sua composição. Os legados-auxiliares obedecem apenas ao Grão-mestre da Guerra.

Technological Level

A vanguarda científica de Ceres é a cultura fierardi. Estes navegadores engenhosos recentemente descobriram a pólvora, ainda que em pequena escala, e arranjam um jeito de trazer os navios para a terra, veículo que chamam de klevas. Também são responsáveis pela introdução da bússola à Centúria e produziram os telescópios de melhor qualidade do continente.   No Império Central, é comum encontrar canais aéreos, engendrados por magia, e pequenos aparatos de levitação mínima são usados regularmente em casa, bem como outras magias de baixo nível, operadas por objetos de princípios "científicos". Magos e feiticeiros são uma visão ordinária, mas ainda respeitada.

Religion

Além do culto às Irmãs-Luas, é comum que outros membros do Panteão Moderno sejam cultuados. Fala-se, também, de um culto herético e radical contrário à religião luari, mas ainda envolto em mistério e secretividade.

Foreign Relations

O Império de Ceres está em guerra com a província rebelde de Leas a sudoeste e o Principado de Leriones, ao sudeste. Possui uma boa relação com o Reino-anão de Balin, das Motanhas de Ferro.

Agriculture & Industry

A Província Enumiana e o Condado de Oréia representam a fonte de alimento de todo o Império. O destaque no quesito de mercado (mercantil ou terreste) é da Província Nadiana, o que já gerou mais de uma invenção tecnológica bem-vinda. A Província Imperial e seus arredores é um berço de magia, tecnologia e cultura, tendo usufruído da riqueza fornecida pelo leste e oeste ao longo das últimas duas eras.

Trade & Transport

Por mar, o Império possui relações saudáveis com a República de Deepwater, principalmente através de Nádia e Enari. As mercadorias são transportadas em grande quantidade através de galeões manjestosos, típicos da cultura fierardi. O Império usa o Caminho Imperial para escoar seus bens por todo o seu território, bem como levá-lo até as nações vizinhas. Negócios com Leriones estão suspensos, mas Ceres ainda tem saudável relação com os anões de Balin, nas Montanhas de Ferro. Todo tipo de bem está na rede-mercantil de Ceres, desde minérios e tecidos até grãos e arte, mas o tráfico de escravos é terminantemente proibido há pelo menos novecentos anos, uma postura política esperada dada a aversão milenar dos povos cerianos ao escravismo.

Education

É comum que pelo menos 70% da população urbana saiba matemática, além de escrever e ler em pelo menos duas línguas. Isto porque a escrita é uma prática muito importante na lógica ceriana: ela é uma manifestação de poder. Arcanismo também é ensinado em Ceres. Há duas grandes Academias Alabaster - uma em Astrea e outra em Bruma, onde magos e feiticeiros podem fazer um teste para serem admitidos como estudantes. A Academia possui ramos em outras cidades.   Há sectos informais de ensino, práticas orais ligadas às raízes culturais de certos povos, como os habitantes dos pântanos amidianos. A ciência - sem a magia - é uma novidade extremamente recente em Ceres. Há apenas um cientista em Ceres, um convidado da família Alabaster. Eles publicou livros que serviram de inspiração para uma nova tendência: a união de magia e tecnologia material, cujos estudiosos e praticantes são chamados de artífices. No mais, dentro de certas culturas cerianas, a magia é uma tradição geracional e mesmo os mais simples e ignorantes podem manifestá-la em doses rudimentares através de rituais normalizados como "práticas sociais".

Infrastructure

Tendo extensão considerável, é de se esperar que as diferentes culturas cerianas produzam maneiras diferentes de lidar com as necessidades do povo. As terras sob influência luari contém grandes aquedutos e cidades de arquitetura grandiloquente; sistemas de escoação e drenagem, esgotos; perímetros defensivos; fortes e fortalezas que guardam pontos estratégicos ou, ainda, o Caminho Imperial, estrada que corta toda a dimensão ceriana.   Mais a oestea cultura shuriana se desenvolve em paralelo à fierardi, às vezes de forma heterogêna, às vezes através de uma mescla cultural. Aquedutos trazem água para as cidades maiores quando necessário, e moinhos de vento e água são vistos em grande número nas vilas e cidades menores. Há casos, entretanto, da influência luari na arquitetura ocidental, como é o caso de Sargis.   No oriente, a lógica feudalista de Ceres dá espaço para povos e vilas com autonomia quase completa, muitas vezes em maus termos uma com as outras. Estes povos - chamados de landorianos - conhecem bem suas trilhas (que são muitas) e criam águias e falcões como companheiras pelas florestas, vales e montanhas de Oréia, e são inventivos quanto ao desenvolvimento de técnicas agrícolas, adversas à guerra.

Mythology & Lore

Em tempos ancestrais e solitárias, uma mulher ainda mais solitária viveu. Pálida e quieta, contemplava o Mar dos Cristais durante dias, semanas, meses inteiros. Todas as coisas do mundo precisavam encontrar esta mulher um dia, então a rejeitavam, obrigando-a à solidão. Vendo isto, uma grande feiticeira leprosa aproximou-se, perguntando: "não lamentas que o mundo por completo te rejeite, que por inteiro o mundo não te ame?", ao que a mulher respondeu, "me bastaria um abraço; nunca desejei ser aceita por completo".   A feiticeira, que desejava controlar sua própria morte, disse-lhe então: "Eu lhe darei algo incompleto, se me deres aquilo que encontra tudo, e que tudo encontra". A mulher concordou, quieta, e a feiticeira trouxe então um machado e a partiu em dois; as duas metades caindo até as profundezas do mar.   Logo as coisas de todo o mundo agora tinham que encontrar-se com a feiticeira, que satisfeita com a solidão e o domínio de seu destino, desapareceu numa nuvem de corvos. As duas metades, por sua vez, foram refletidas pela águas para todo o céu, tornando-se para sempre as duas luas: Nora e Selune, amigas eternas, irmãs que seriam amadas por todas as almas incompletas de Ilienel.

"Não há noite sem luar."

Founding Date
17 EE (17 1E)
Type
Geopolitical, Empire
Alternative Names
Terra de Prata; Império Alessiano; Império de Astrea
Demonym
Ceriano
Leader
Ea
Leader Title
Imperador Santo
Head of State
Isidore von Malabranche
Head of Government
Conselho Imperial de Astrea
Government System
Theocracy
Power Structure
Provisional government
Economic System
Traditional
Currency
Mesecs (Ouro), Varis (Prata) e Galenis (Bronze)
Major Exports
Prata-lunar; Mármore-lunar; Obsídia; Madeira-branca; Fogo-vivo; Cobre; Prata; Grãos; Especiarias
Major Imports
Tecidos; Navios; Cerveja anã; Adenisa
Legislative Body
Conselho Imperial de Astrea
Judicial Body
Casa do Povo
Official State Religion
Panteão Ceriano
Location
Centúria
Official Languages
Notable Members

Cooperação Histórica

Relação Pragmática


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