Drohnen Mechaniker in Horizon History | World Anvil

Drohnen Mechaniker

Written by Xervux

Die Controler, die sich dem Studium der Drohnen-Mechanik hingegeben haben, sind Experten im Umgang mit Drohnen. Meist sind ihre eigenen Drohnen entweder durch Tuning verbessert oder sind gänzlich selber geschaffen. Diese Art Controler ist sich nicht zu schade, die Hände schmutzig zu machen, um das beste aus seinem Potential zu holen.     Controller zählen zu den Halb-Castern und nutzen folgende Slot Level Liste:

Halb-Caster Slots


-Slot Level 1Slot level 2Slot Level 3Slot Level 4Slot Level 5Slot Level 6Slot Level 7Slot Level 8Slot Level 9
Level 121-------
Level 231-------
Level 332-------
Level 433-------
Level 5431------
Level 6441------
Level 7442------
Level 85421-----
Level 95431-----
Level 1054311----
Level 1155321----
Level 12554211---
Level 13554321---
Level 145543211--
Level 155544311--
Level 1655443211-
Level 1755443221-
Level 18554432211
Level 19554432211
Level 20554432211
 

Fähigkeiten

 

Klassen Leveling

Trefferpunkte
Mit jedem Level, dass du unter dieser Klasse kaufst, erhältst du zusätzlich 1 W6 Trefferpunkte, den du sofort und einmalig würfelst und das Resultat deinem Trefferpunkte Maximum hinzufügst. Würfelst du eine eins, darf der Wurf einmal wiederholt werden. Eine zweite eins muss danach übernommen werden.    

Kontrollpunkte

Beginnend mit dem ersten Level erhältst du die Möglichkeit, jedes Objekt und jedes Lebewesen mit der Eigenschaft Mechanisch zu reparieren. Du kannst ein Slot Level 1 verbrauchen, um 1W8 Trefferpunkte wiederherzustellen, solange das Ziel mechanisch ist. Mit jedem höheren Slot Level wird 1W8 mehr dem Reparaturwerk hinzugefügt. Für diese Fähigkeit benötigst du mechanische Werkzeuge. Außerdem erhältst du beginnend mit diesem Level für jedes Controller Level das du nimmst einen Kontrollpunkt. Diese Punkte ersetzen deine Stunt-Punkte und lassen sich durch eine lange Rast erneuern. Eine kurze Rast stellt sie bis zur Hälfte wieder her. Du kannst eine Aktion nutzen, um einen Kontrollpunkt auszugeben um einen der folgenden Effekte zu erzeugen:
  • Eine deiner Drohnen in Reichweite schaltet sich aktiv und lässt sich einen Befehl geben. Hat sie den Befehl erfüllt, fällt sie zurück in den Standby Modus.
  • Eine deiner Drohnen in Reichweite schaltet sich aktiv und lässt sich von dir persönlich kontrollieren, bis du die Kontrolle freiwillig aufgibst oder mehr als 10 Schaden nimmst.
Deine Kontrollreichweite beträgt 10 Meter und erhöht sich mit jedem Level das du nimmst um weitere 10 Meter. Kontrollierst du zeitgleich mehr als eine Drohne, giltst du als Konzentriert. Für jede weitere Drohne, die du kontrollierst musst du einen Check (20) auf Blutnaniten werfen. Für die zweite Drohne gibt es einen -1 Wert, für die Dritte einen -2 Wert u.s.w. Wirst du von einem Angriff getroffen, während du in Konzentration bist, musst du auf Blutnaniten einen Check von 20 schaffen. Misslingt der Wurf verlierst du die Kontrolle über alle Drohnen bis auf die Erste. Zuletzt darfst du dir dein erstes Potential aus der Liste der Potentiale aussuchen. Dies gilt nur, wenn dies deine Primäre Klasse darstellt.  

Passive Kontrolle

Ab dem zweiten Level kannst du deine Bonus Aktion oder Reaktion dazu nutzen, Angriffe und Fähigkeiten von Drohnen zu nutzen. Dabei kannst du kurzzeitig auch auf Drohnen zugreifen, die momentan keinen Befehl haben und im Standby Modus stehen. Außerdem stärkt sich deine Psyche mit diesem Level enorm. Du machst ab sofort alle Additionswürfe, die deine Psyche betreffen mit einer +2. Dazu zählen Psychologie, Intelligenz und Wille. Ab diesem Level hast du weiterhin eine so starke Kontrolle, dass alle Drohnen, die auf Standby stehen dir trotzdem überall hin folgen, solange sie keinen Befehl erhalten. Außerdem erhalten alle deine Drohnen +1 ATK und +1 VTG. Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Erweiterte Drohnenkontrolle

Ab dem dritten Level hast du deine Drohnen so weit verbessert, dass du sie selbst unter normalem Befehl unterstützen kannst. Du kannst deine eigene Aktion aufgeben, um einen Würfelwurf einer Drohne zu wiederholen. Von den beiden Würfelwürfen darfst du dir den höheren auswählen und ihn als gewürfelten Wert verwenden. Dies gilt für Angriffe, Grenzwürfe und Additionswürfe. Weiterhin erhältst du die Möglichkeit, aus der Liste der Potentiale ein Potential auszusuchen, das du von nun an anwenden kannst. Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Drohnen Wiederherstellung

Mit erreichen des Vierten Levels hast du die Möglichkeit, eine Drohne die unter 0 TP gefallen ist und als zerstört gilt, wiederherzustellen. Dazu musst du in Berührungsreichweite zur Drohne sein und mechanische Werkzeuge zur verfügung haben. Du kannst ein Slot Level 3 oder höher ausgeben um die Drohne mit 1 W12 Leben wiederherzustellen oder ein Slot level 6 oder höher ausgeben, um die Drohne mit 3 W12 wiederherzustellen. Du musst einen Check von 21 auf Blutnaniten schaffen, damit die Reparatur gelingt. Misslingt der Wurf gilt das Skills Slot trotzdem als verbraucht. Außerdem erhalten alle deine Drohnen +1 ATK und +1 VTG. Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Drohnen Verbesserungen

Ab dem fünften Level hast du die Möglichkeit, ein Skill Slot Level 2 zu verbrauchen, um einer Drohne 5 temporäre TP zu geben. Mit jedem höheren Slot Level erhöhen sich die temporären TP um weitere 5. Außerdem erhältst du auf alle Blutnaniten Additionswürfe +2, wenn sie außerhalb eines Kampfes stattfinden und +1, während du in einem Kampf bist. Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Extremes Potential

Mit dem erreichen des sechsten Levels erhältst du die Möglichkeit, ein drittes Potential aus der Liste der Potentiale auszusuchen. Du kannst dieses Potential fortan anwenden. Damit hast du, anders als die Standartklassen ein extra Potential zur Verfügung. Weiterhin kannst du dich ab diesem Level dazu entscheiden, Reparaturen und Verbesserungen an anderen Objekten als Drohnen durchzuführen. Du kannst ein Skillslot des Level 1 dazu nutzen, eine elektrische Struktur, die funktionsuntüchtig ist, wiederherzustellen. Ist die elektrische Struktur funktionsfähig, kannst du ein Skillslot des Level 1 dazu nutzen, den Effekt der Struktur um +1 zu verbessern. Mit jedem höheren Skillslot erhält die Elektrik einen weiteren Bonus von +1. Diese Boni verfallen nach einem Tag. Aktivierst du diese Boni für die Struktur jedoch täglich für 100 Tage in Folge, werden die Verbesserungen dauerhaft. Eine Verbesserung kann nicht über +9 Punkte gehen. Außerdem erhalten alle deine Drohnen +1 ATK und +1 VTG. Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Wege der Drohnen Mechaniker

Ab dem siebten Level kannst du dich für einen Weg entscheiden, der dich weiter prägen wird. Wählst du einen der Wege, bleiben dir die anderen versperrt.
  • Weg der Reparatur: Wählst du diesen Weg, erhältst du eine weitere Aktion unter deinem Zug. Diese Aktion kann jedoch nicht zum Angreifen verwendet werden und du kannst unter dieser Aktion keine Kontrollpunkte ausgeben.
  • Weg der Mannigfaltigkeit: Wählst du diesen Weg, erhältst du sowohl eine zweite Bonus Aktion als auch einen Bonus auf Blutnaniten-Grenzwürfe von +1.
  • Weg der Drohnenkunde: Wählst du diesen Weg, haben alle deine Drohnen Dauerhaft +1 ATK und +1 VTG. Außerdem tätigst du alle Blutnaniten-Grenzwürfe mit einem Bonus von +1.
Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Drohnen Booster

Mit erreichen des achten Levels erhältst du die Möglichkeit, eine Drohne kurzzeitig extrem zu beschleunigen. Du kannst deine Aktion darauf verwenden, der Drohne 1 W20 mehr Meter in diesem Zug zu geben. Deine Kontrollreichweite erhöht sich ab diesem Level einmalig um weitere 20 Meter. Weiterhin haben alle deine Drohnen einen Bonus auf ihren SAVE Wert von +1. Außerdem erhalten alle deine Drohnen +1 ATK und +1 VTG. Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Schwermechanik

Ab dem neunten Level ist es dir Möglich, dir eine Stunde Zeit zu nehmen, eine Drohne deiner Wahl zu verbessern. Du kannst mechanische Teile im Wert von 10.000 C aufwenden, um einer Drohne eine der folgenden Verbesserungen einzubauen.
  • Die Drohne erhält +8 Trefferpunkte.
  • Die Drohne erhält +1 ATK.
  • Die Drohne erhält +1 VTG.
Wird die verbesserte Drohne zerstört, kannst du zusätzlich zu den Reparaturkosten 8.000 C aufwenden, um eine installierte Verbesserung wiederherzustellen. Es können auf jeder Drohne maximal zwei Verbesserungen gleichzeitig aktiv sein. Wird die Drohne kritisch oder vollumfassend zerstört, verliert sie alle Verbesserungen. Zuletzt erhältst du einen weiteren Kontrollpunkt.  

Meisterung

Hast du das zehnte Level erreicht, kannst du zum Meister Controler aufsteigen. Zusätzlich erhältst du zwei weitere Kontrollpunkte. Außerdem erhalten alle deine Drohnen +1 ATK und +1 VTG. Zuletzt darfst du dir ein viertes Potential aus der Liste der Potentiale aussuchen, das du fortan anwenden kannst.

Regenerations-Würfel


-Reg-Würfel
Level 13W4
Level 21W6 + 2W4
Level 32W6 + 1W4
Level 43W6
Level 53W6 + 1W4
Level 63W6 + 2W4
Level 73W6 + 3W4
Level 84W6 + 2W4
Level 95W6 + 1W4
Level 106W6
Level 111W8 + 5W6
Level 122W8 + 4W6
Level 133W8 + 3W6
Level 144W8 + 2W6
Level 155W8 + 1W6
Level 166W8
Level 172W10 + 4W8
Level 184W10 + 2W8
Level 196W10
Level 208W10

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