Ombres Species in Hereda | World Anvil
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Ombres

Les Ombres sont des créatures vaguement humanoïdes, se déplaçant à quatre pattes. Elles sont souvent apperçues de nuit, sur les flancs de reliefs escarpés et dans des cavernes.   Les fables racontent qu'elles sont l'incarnation des esprits tourmentés des Ancêtres ayant été ensevelis en ces lieux lors du Cataclysme. En réalité, il s'agit de golems d'argile qui servent de vaisseaux à la Corruption cherchant à se répandre.     Bien que frèles, il ne faut pas sous-estimer ces créatures. Elles ont deux atouts majeurs : leur poids important capable de déséquilibrer voire d'immobiliser leur proie (à fortiori en groupe) ainsi que leur morsure qui répand la Corruption jusque dans la chair de la victime, brûlant ses tissus et son énergie.

Basic Information

Anatomy

Les Ombres sont des créatures humanoïdes chétives et flétries se déplaçant généralement à quatre pattes. Leur tête ne présente qu'un trou béhant faisant office de bouche d'où émane en permanence des volutes de corruption pure. Elle est une prolongation directe de leur torse, séparés par un cou très court.   Essentiellement composées d'argile, il arrive aussi que des fragments rocheux s'y immiscent durant leur création, créant une armure naturelle mais handicapant parfois leur mobilité.

Genetics and Reproduction

En tant que golem, on ne peut pas parler de reproduction. Ils se forment à partir des ressources à disposition sous l'influence de la Corruption.

Ecology and Habitats

On trouve essentiellement des Ombres dans les régions accidentées, ou les cavités, baignées de Corruption.   Ces terrains représentent un avantage conséquent pour les Ombres, capable de se déplacer silencieusement sur ces surfaces rocheuses, même verticales.

Dietary Needs and Habits

Une ombre chasse essentiellement de nuit, pourchassant le conduit de Mana le plus intense qu'elle perçoit. Ainsi, elle attaquera de préférence un être humain, sinon des animaux. Si rien de mieux ne se présente, elle n'hésitera pas à jeter son dévolu sur une plante.   Il ne s'agit pas de consommer ses proies, mais plutôt la Mana qu'elles transportent, en leur transférant de la Corruption par morsure.   Plus elle transfert de Corruption à ses proies, moins l'Ombre devient aggresive et habile. Une fois toutes la Corruption qui l'anime transférée, elle s'effondre tout bonnement sous la forme de matériaux inanimés.

Additional Information

Perception and Sensory Capabilities

Totalement aveugle et sourde, une Ombre perçoit toutefois à longue distance la présence de Mana, notamment celle contenue par le commun des êtres vivants.     Par conséquent, une Ombre est toujours attirée par les phénomènes magiques puissants, qui occultent les signaux magiques plus faibles.   De jour, face à la cacophonie de stimuli, l'unique sens des Ombres est brouillé. Elles tentent alors de fuir vers les profondeurs ou s'immobilisent.
Scientific Name
golem fictiles umbra
Origin/Ancestry
Golem
Average Height
30-50 cm (au garrot) (1m max)
Average Weight
40-100 kg (500 kg max)

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