Necromancy Spell in Göteborg Nattetid | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Necromancy

Beskrivning
  Makten över döden och de döda, en fruktansvärd blodsdisciplin baserad på kines magi, men driven av blod snarare än universums hemligheter. Ursprungligen utformad av klan Cappadocians antedeluvian, en nu utdöd klan, tillhör kraften nu klan Giovanni, som förutom att ta över blodslinjen genom att diablerisera Cappadocians antedeluvian, även tog över deras plats som "Dödens klan." Kraften låter en användare gör allt från att få döda kroppar att rycka till, känna av när någon dör i deras närhet, förvandla lik till aska med en enkel beröring eller till och med få döda att resa sig och slåss för dem.

Karaktäristik
  En av kindreds mest naturvidriga krafter är förutom fruktansvärd dessutom svår att bemästra. Utöver Rouse Checks kräver vissa förmågor dessutom ett Willpower kast mot varierande svårighetsgrad för att inte ta en poäng superficial willpower damage. Liken är under användarens kontroll, men eventuella tärningskast som krävs av liken utförs utan ST då de räknas som NPCer.   Typ: Mental
Maskeradhot: Lågt till högt. Att få döda lik att vandra är nog något av det största maskeradhot man kan tänka sig, medan att lyssna till ljud som bara en själv hör inte utgör något större hot.
Blodresonans: Ingen.

Nivå 1:
  Tremenes
Användaren kan få ett lik att rycka till och utföra de mest grundläggande rörelser.
  • Cost: Gratis
  • System: Användaren kan få ett lik i line of sight att göra en okomplicerar handling, så som att göra en grappling attack eller obeväpnad attack mot ett mål inom range. En sådan attack görs med likets stats, vilka är upp til ST och beror på hur länge liket varit dött. Att skjuta ett skjutvapen, dra ut sprintern ur en handgranat, svinga ett melee vapen eller kasta något är för komplicerad rörelser, ST har vetorätt för vad som räknas som en okomplicerad handling. Liket kan dock inte ställa sig upp, krypa eller på något sätt resa sig, då detta kräver koordination.
  • Duration: En handling.
Time of Death
Låter användaren tvinga ett lik att genom döda läppar viska enstaka detaljer om vad som orsakade dess bortgång.
  • Cost: Gratis
  • System: Användaren kan tvinga ett lik att ge dem en enstaka detalj om hur de dog, vilken detalj är upp till ST. Detaljen kan vara kryptisk, flertydig eller missvisande, men aldrig en lögn. Detaljen kan vara allt från ett namn, en tidpunkt, en plats eller liknande. Inte tillräckligt för att lösa ett mordfall, men en bra utgångspunkt.
  • Duration: En turn.

Nivå 2:
  Subservient dead
Ett lik kan nu resa sig och utföra lätta handlingar under användarens kontroll, så som att öppna dörrar, dra i vred eller lyfta tunga föremål.
  • Cost: En Rouse Check + En Willpower Check.
  • Dicepools: Resolve + Necromancy
  • Specialregel: Efter ett lyckat Resolve + Necromancy kast gör användaren omedelbart ett Willpower kast mot svårighetsgrad 2. Misslyckas hen tar hen en superficial Willpower damage.
  • System: Användaren spenderar en turn på att recitera de förbjudna orden för att få ett lik i line of sight att resa sig. Användaren måste lyckas med ett Resolve + Necromancy kast mot en svårighetsgrad baserad på omständigheterna. Ett lik som nyss dött som har alla delar ordentligt fastsatta vid kroppen kan vara svårighetsgrad 3, medan ett lik som nästan helt ruttnat bort och har vissa delar skilda från kroppen kan vara svårighetsgrad 5. ST bestämmer svårighetsgraden.

    Lyckas användaren reser sig liket. Liket lyder användarens vilja och behöver inte få några order. De kan öppna dörrar, lyfta saker, trycka på knappar eller liknande, men inte anfalla någon, då all användarens koncentration används till att få liket att stå upp över huvud taget. Ett lik har 5 HP och tar skada som en dödlig, förutom från solljus som omedelbart avbryter makten användaren har över liket och får det att rasa ihop. Eventuell rustning liket har på sig fungerar fortfarande, och liket kan på inget annat sätt försvara sig. Liket kan röra sig i max gångfart.
  • Duration: En scen, till kraften friviligt avbryts eller tills liket nedkämpats.

Nivå 3:
  Shambling corpse
Prerequisite: Subservient dead
Ett lik kan nu utföra attacker och försvara sig.
  • Cost: Två Rouse Checks + En Willpower Check
  • Dicepools: Resolve + Necromancy
  • Specialregel: Efter ett lyckat Resolve + Necromancy kast gör användaren omedelbart ett Willpower kast mot svårighetsgrad 3. Misslyckas hen tar hen en superficial Willpower damage.
  • System: Som Subservient dead, men liket kan nu utföra attacker och försvara sig enligt de stats ST finner lämpliga, baserat på likets stats när hen levde och hur länge hen varit död etc. Det finns ingen begränsning på vilka attacker som kan utföras. Liket kan nu dessutom röra sig i springhastighet.
  • Duration: En scen, till kraften friviligt avbryts eller tills liket nedkämpats.
Destroy the mortal coil
Med en enkel beröring kan användaren förvandla ett lik till aska som bärs bort och sprids ut av en övernaturlig vind.
  • Cost: En Rouse Check
  • Dicepools: Intelligence + Necromancy
  • System: Genom att spendera en Rouse Check, röra vid ett lik och lyckas med ett Intelligence + Necromancy kast mot svårighestgrad 3 kan användaren få liket att bli till aska och försvinna bort på en övernaturlig vind.
  • Duration: En turn.

Nivå 4:
  Death knell
På grund av användarens kontakt med döden känner hen av när någon i närheten korsar slöjan och träder in i dödsriket.
  • Cost: Gratis
  • System: När någon inom något kvarters avstånd dör hör användaren av det som en dov klang från ett klocktorn. Hen kan inte avgöra vem det var, bara att det inträffat, och ungefär i vilken riktning ljudet kommer ifrån. Bara onaturliga dödsfall känns av på detta vis, någons gamle farfar som tar sitt sista andetag aktiverar inte kraften. Bara dödligas bortgång hedras dessutom på detta vis, vampyrer har ju redan dött en gång och klockan ringer inte för dem igen.
  • Duration: Passiv

Nivå 5:
  Soul mastery
Genom att tömma en dödlig på blod kan användaren tvinga dennes själ att stanna kvar på jorden som en osalig ande tvingad att lyda.
  • Cost Två Rouse Checks + En Willpower Check
  • Dicepools: Intelligence + Necromancy
  • Specialregel: Efter ett lyckat Intelligence + Necromancy kast gör användaren omedelbart ett Willpower kast mot svårighetsgrad 4. Misslyckas hen tar hen en superficial Willpower damage.
  • System: Om användaren tömmer en dödlig på blod kan hen i dödsögonblicket spendera två Rouse Checks och rulla Intelligence + Necromancy mot svårighetsgrad 6. Vinner användaren skapas en Spectre som agerar enligt användarens vilja, och har samma stats som en NPC spectre. Hur länge Spectern är bunden till jorden och hur lydig den är avgörs av tabellen nedan:
    Resultat Effekt
    Fail Ingen effekt, själen träder in i efterlivet.
    Bestial fail Spectern skapas men är fientlig mot användaren.
    Win Spectern skapas och lyder under en scen, men varje ny turn rullar spectern Willpower mot svårighetsgrad 3 för att försöka slita sig loss.
    Crit Spectern skapas och lyder under en scen.
    Messy Crit Spectern skapas under en scen, men den löper amok och attackerar alla den ser som ett hot mot användaren, oavsett om användaren vill det eller inte.
    Att på detta sätt vanhelga en själ medför en extra stain utöver eventuell stain för att tömma en dödlig på blod. Användaren kan så länge Spectern lyder själv befria den.
  • Duration: Varierande på framgång.
Degulo
Användaren äter delar av ett lik för att ta del av likets kunskaper eller attributer, beroende på likdel.
  • Cost: Två Rouse Checks + En Willpower Check
  • Dicepools: Intelligence + Necromancy
  • Specialregel: Efter ett lyckat Intelligence + Necromancy kast gör användaren omedelbart ett Willpower kast mot svårighetsgrad 4. Misslyckas hen tar hen en superficial Willpower damage.
  • System: Kraften tar ungefär 10 minuter att förbereda och kan därför inte genomföras i strid. Användaren målar eldriska symboler runt liket och äter sedan en kroppsdel som beror på vilken stat hen vill höja. Liket måste ha högre stat än användaren för att det skall ha någon effekt, och användaren måste offra valfri stat av sina egna. Detta tillåter användaren att flytta en stat från en annan. I tabellen nedan anges vilken kroppsdel som ger tillgång till vilka stats. När likdelen äts rullar användaren Necromancy + Intelligence mot svårighetsgrad 4, om hen lyckas kan hen flytta en poäng från valfri stat till en stat liket hade högre i.

    Kroppsdel Attributer och skills
    Hjärna Mentala attributer, academics, awareness, finance, investigation, medicine, occult, politics, science och technology.
    Hjärta Fysiska attributer, athletics, brawl, craft, drive, firearms, larceny, melee, stealth och survival.
    Tunga Sociala attributer, animal ken, etiquette, insight, indimidation, leadership, performance, persuasion, streetwise och subterfuge.
  • Kraften kan användas en gång per natt. Om ingen av de stats kroppsdelen erbjöd var högre misslyckas kraften utan effekt.
  • Duration: Permanent.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!