Camarilla Organization in Göteborg Nattetid | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Camarilla

Våra svurna fiender. De är en sekt som värdesätter två saker: Makt och underkastelse. Till en början, i en värld där kindred gjorde som de ville, var det en bra idé, ett sätt att skydda vår existens, och lätta bördan för kine. Tanken var att alla kindred skulle styras av vissa regler och traditioner, de viktigaste av dem var maskeraden, att vi skulle gå under jord, låta kine glömma att vi existerade, och låta dem sköta sina egna liv och riken, utan direkt intervention från vår sida. Utöver det var omfamning ingen rättighet, utan ett privilegium som bara skulle ges åt de som visat att de följer. De kom också på det här med att dela in områden i jaktområden. Allt detta för att se till att kine inte dog ut på grund av överpopulation hos kindred, för att skydda oss i takt med att kine blev mer och mer teknologiskt utvecklade och utgjorde ett allt större hot, och för att minska bråken mellan kindred. Det rörde sig sammanlagt om sex lagar, eller "traditioner" som de kallas. De behövdes då. Men inte nu längre.   I dessa nätter är det självklarheter, Camarilla är obsoleta, en döende sekt som med likstela fingrar klamrar sig fast vid makten. Vi behöver ingen prins för att berätta för oss att vi inte kan hoppa upp på en presskonferens och tömma någon politiker på blod framför kameror. Men Camarilla låtsas som att de är de enda som förstår dessa självklarheter, och de som inte underkastar sig deras prinsar, senchaler och allt vad deras titlar heter, är ett hot mot vår existens. De har dessutom mage att mena att alla kindred tillhör Camarilla, varesig de vill eller inte, och dömer en faktisk medlem och ickemedlem enligt samma måttstock. De bryr sig inte om ifall du är Anarch, oberoende, Sabbat... Du döms efter deras lagar och förordningar, och de är inte allt för nogräknade när det kommer till saker som bevis och rättshjälp. Räkna inte med en rättvis rättegång.   Detta gör att Camarilla och Anarchs numer ligger i öppet krig. Camarillas agenter slingrar sig in i våra domän som ormar, i bästa fall för att spionera och försöka omvända, i värsta fall i regelrätta avrättningspatruller. Vår baron och fogde har fullt upp i dessa nätter att hålla Stockholms prins utanför våra gränser. För att göra saker och ting värre har även Sabbat börjat flytta fram sina positioner från Malmö och Köpenhamn, men enligt uppgifter från våra egna spioner i Stockholm har Camarilla samma problem.

Structure

Camarilla är strikt hierarkiskt, och ett liv i Camarilla går ut på att leva under och slicka någon annans stövel, eller en konstant maktstrid med olivet som insats.   Längst upp i sekten har vi den inre cirkeln. En samling av de äldsta nu levande camarilla kindred, som lever dolda och styr i största hemlighet. Hur de väljs, och kriterierna (förutom ålder) är oklart. Det är en sorts exklusiv klubb där bara "rätt" personer är inbjudna, och vilka som är rätt personer tycks vara upp till den inre cirkeln. Camarilla är en världsomspännande sekt, där makten fördelas ovanifrån.   Justicarerna är den inre cirkelns hantlangare, en från varje klan som officiellt tillhör sekten. Gangrels Justicar har dock lämnat sekten, och tog hela Gangrelklanen med sig. Istället har Camarilla allierat sig med Banu Haqim.   Prinsen styr över varje lokalt Camarilla domän, ofta en stad. Prinsen sköter de lokala angelägenheterna, fördelar makt och i de fall hen har tid sköter skipar hen även rättvisan som stadens hösta domare.   Prinsens Senchal är hans ställföreträdare i det fall Prinsen skulle dö den slutgiltiga döden eller måste lämna domänen av något skäl.   Prinsens Sheriff är domänets polis och verkställer prinsens domar.   Elysiums Väktare ser till att upprätthålla Elysiums lagar. Elysium är en plats där kindred i teorin skall kunna mötas neutralt utan att oroa sig för att bli mördade under pågående konflikter. Elysiums Väktare ser till att alla kindred håller sig på mattan.   Prinsens Gissel jagar iväg eller mördar de kindred som prinsen förklarar persona nongrata och skall lämna domänet eller plikta med sitt oliv. I dessa nätter har de fullt upp med att terrorisera tunnblod mer än någon annan syssla.   Harpyrien är prinsens revisor och håller koll på vem som är skyldig vem en liten eller stor tjänst.   Primogen rådet är prinsens rådgivare, den högst ansedda eller äldste av varje klan i en prins domän.   Under dem står alla andra kindred, och längst ner står tunnblod, katiffer och kine.

Culture

Kultur? Översitteri, överförmynderi och härskartekniker.

Public Agenda

Alla vampyrer tillhör Camarilla, varesig de vill eller inte, och Camarillas regler skall efterföljas överallt.

Assets

Ett globalt nätverk, men ett tungrott sådant. Den inre cirkeln är liten, och de måste gallra mellan alla förfrågningar från prinsar från olika domän. Resurser har de dock. En prins kan begära hjälp från en annan prins eller till och med Justicarerna för att lösa problem i sitt domän, till skillnad från vi Anarchs som har en baron, och litar på att han skall klara biffen själv utan att en samling gamlingar skall hålla hen i handen.

History

Grundades 1435 som ett svar på den första inkvisitionen, då ledarna för de stora klanerna samlades för att utveckla ett gemensamt styrelseskick. Anarchs var vid den tiden inte vad de vi är nu, den första referensen till Anarch rörelsen kommer från 1200 talet, och vi hade länge legat i fejd med de äldre av våra respektive klaner som bredvilligt offrade unga vampyrer för att skydda sig mot inkvisitionen. Detta ledde till det första Anarch upproret, då många yngre kindred från de olika klanerna inte var beredda att slänga sig under det nybildade Camarilla. Även en del äldre från vissa klaner som Tzimisce, Lasombra, Banu Haqim, Settiterna (numera Ministeriet), mm. Anarch upproret slutade som i en vapenvila 1493, men många klaner ville inte ens acceptera den, utan bildade en tredje sekt, Sabbat, som var antitesen till Camarilla. Andra klaner gick sin egen väg och anslöt sig inte till någon sekt, så som Settiterna och Banu Haqim, men dessa har i dessa nätter på grund av Gehenna anslutit sig till de stora sekterna.

Medlemskap är inte ett val.

Founding Date
1435 e.Kr.
Type
Court, Royal
Alternative Names
Cammies, Stövelslickare, Ormar
Demonym
Camarilla
Government System
Gerontocracy
Power Structure
Transnational government

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!