Witmoor Settlement in Gorenhal | World Anvil
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Witmoor

Die größte Insel in der schwarzen See wird Witmoor und deren Bewohner Wits genannt. Moors haben das große Los in Zeiten der Flut gezogen. Diese Insel bietet genug Platz für mehrere Städte die sich über die Zeit auf die verschiedensten Dinge spezialisiert haben und somit fast ohne Handel selbst versorgend sind. Das hält sie dennoch nicht ab die größten Frachthäfen und Handelsrouten in der schwarzen See zu haben, denn wo Handel ist, ist auch das Geld. Denn wenn es eins gibt was Wits lieben ist es Geld, Reichtum und Macht. Kaum verwunderlich wenn man bedenkt, dass fast alle Krähe als Wits geboren wurden oder ihren Erfolg in Witmoor fanden. Schaut man hinter die Fassade dieser Region findet man schnell dunkle Geheimnisse in denen man besser nicht seine Nase hineinsteckt. Korruption, Rassismus, Diktatoren sind nur ein paar wenige Dinge die Talon nicht zu dem Paradise machen für das es die meisten halten und dennoch will jeder nach Witmoor in der Hoffnung auf ein besseres Leben. Doch die meisten finden hier nur ihren Tod in einer dunklen Seitengasse.

Demographics

Witmoor genießt den Ruf eine bunt gemischte Bevölkerung zu besitzen. Leider leiden einige Rassen unter dieser Diversität und werden häufig zu Opfern rassistisch veranlagter Attentate oder stumpfen Hass-Morden. Witmoor wirkt von außen bunt wie ein Strauß doch ist grau im inneren. Die Wohlständigen Bürger von Witmoor sind zum Großteil Menschen, Elfen und Zwerge alles was diesen Rahmen sprengt hat in Witmoor kein leichtes Leben. Normalerweise landen diese "niederen" Rassen in den harten & körperlichen Arbeitsbereichen in Fabriken, den Straßen oder sogar in der Crimson Garde. Trotzt man diesen Schwierigkeiten kann man auch als Außenseiter in Witmoor weit bringen, wenn man bis dahin überlebt.

Government

Witmoor wird von den maskierten Baronen beherrscht. Eine clevere Methode eine Demokratie in schweren Zeiten zu führen. Niemand kennt die Identität der maskierten Baronen und somit könnte jeder ein Baron sein von den Adligen in ihren Anwesen bis hin zu dem Gauner in einer Gosse. Kommt die Zeit für eine Abstimmung reicht jeder Baron seine Stimme ein und die Mehrheit entscheidet über den Beschluss der daraus folgt und von der Crimson Garde streng überwacht wird.
Founding Date
0 N.F.
Type
District

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