Jarsin Nagar Character in Gnolls, Scrolls & Caterpillars | World Anvil

Jarsin Nagar

Fear not, little spy. For your body may die - but all you are will still live on.
— Nagar zu Raz,
unmittelbar vor dessen Tod

Jarsin Nagar, auch die Weiße Schlange oder der Schlangengott von Bavat'ul genannt, war eine gigantische weiße Schlange, die in der Bucht der Knochen am Grund des Rauchblauen Meeres hauste.



Göttliche Domänen

Dem vidischen Glauben zufolge war Jarsin Nagar einer der Avatare des Bewahrers und wurde in Bavat'ul sowie in der Stadt Janna als Gott der Toten und der Erinnerung verehrt. Seine Anhänger verliehen ihm den Beinamen Hüter der Erinnerung.

Physical Description

Besondere Fähigkeiten

Jarsin Nagar besaß die Fähigkeit, die Gedanken und Erinnerungen eines Sterbenden - mit dessen Einwilligung - zu absorbieren und zu konservieren. Seine Anhänger glaubten deshalb, durch die Anbetung Jarsin Nagars eine Form von Unsterblichkeit zu erlangen.

Darüber hinaus war Jarsin Nagar imstande, selbst über große Distanzen hinweg auf telepathische Weise mit anderen Wesen in Kontakt zu treten - wie etwa mit dem Tabaxi-Spion Raz, nachdem dieser das Auge von Nagar aus dem Besitz der Kriegsherrin Sechen Althani gestohlen hatte. In ihren Interaktionen manipulierte Jarsin Nagar die Träume des Tabaxi.

Neben seinen beachtlichen telepathischen Fähigkeiten verfügte Nagar über ein breites Spektrum magischer Kräfte - und über die Fähigkeit, einen Teil seiner Kräfte mit anderen zu teilen. Diese "Gabe" war jedoch meist mit einem Preis verknüpft.

Mental characteristics

Persönliche Geschichte

Im Jahr 1360 n. F. schloss Nagar einen Pakt mit der vidischen Diebin Marid. Im Austausch für all ihre Erinnerungen verlieh Nagar ihr die Macht, eine dämonische Entität zu binden, die dem Zerstörer in diesem Zyklus des Kataklysmus als Avatar diente.

Im Jahr 1411 n. F. wurde Jarsin Nagar auf den Tabaxi Raz aufmerksam, als dieser das Auge von Nagar aus Sechen Althanis Sammlung stahl. Als Raz und seine Begleiterin Naava Naor Khuzdar später während ihrer Flucht vor der Roten Hand in Bedrängnis gerieten, bot Nagar Raz seine Hilfe an. In seiner Not akzeptierte Raz Nagars Angebot, ohne den Preis dafür zu kennen. Der Tabaxi opferte Nagar unwissentlich einen Teil seiner Erinnerungen und erhielt im Gegenzug einen Teil von dessen magischen Kräften.

Kalans Opfer und Raz' neu gewonnene Kräfte ermöglichten es Naava und dem Tabaxi letztendlich, den Söldnern zu entkommen und sich in die Weite zu flüchten. Als die beiden während eines Sturms Zuflucht in einer Höhle suchten, ersetzte Raz eines seiner Augen durch das Auge von Nagar. Daraufhin trat Nagar erstmals auch über Träume mit Raz in Kontakt. In diesen Träumen zeigte Nagar Raz einen Ozean aus schwarzem Wasser, unter dessen Oberfläche sich der Schemen einer weißen Schlange bewegte.

Nachdem Raz einige Zeit später in einer zweiten Konfrontation mit Sechen Althani tödlich verwundet wurde, holte Nagar schließlich auch den Rest von Raz' Erinnerungen zu sich.
Göttliche Klassifizierung
Great Old One
Gesinnung
Lawful Neutral
Aufenthaltsort
Children
Gender
?
Augen
grün
Hautfarbe
weiß
Zugehörige Mythen

Kommentare

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Jan 30, 2021 20:24 by itmePhil

Eine weiße Schlange als Totengott ist ein ziemlich cooles Konzept!

Jan 31, 2021 09:31 by J. Pawlecz

Danke! Dieses Bild hat mir einfach wahnsinnig gut gefallen.