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Geestale

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Geestale est un univers low fantasy, plutôt sombre et s'inspirant de la renaissance européenne et du temps des grandes explorations.
L'histoire est centrée sur le Waadland, le royaumes des Basses-Terres. Un petit pays situé sur la cote nord-est du continent central. Cette contrée est largement inspiré par la renaissance et l'age d'or des Pays-Bas.

En comparaison avec notre monde, le niveau technologique et culturel du continent central varie du haut-moyen-age à la renaissance selon les régions.
Nous jouons vers l'an 278 de l'aire du Guide. La poudre n'a pas encore été inventée. La navigation à voile est très récente et seul le Waadland en connait les secrets.
L'aspect fantastique de ce jeu sera découvert par les personnages durant leur pérégrinations. Il est donc conseillé de tenir secrètes les informations à ce sujet afin de préserver le plaisir des joueurs.

Le système de jeu est celui de Chroniques Oubliées-Contemporain avec quelques emprunt à la version fantaisie du jeu. La création de personnage-joueur est strictement non fantastique.

L'ambiance de ce jeu se veut sombre et inquiétante. Les manifestations fantastiques y sont lugubres et déconcertantes. Le paysage des Basses-Terres est plat et humide, traversé de canaux et couvert de brumes et de marécages. Les vieilles croyances sont réprimées par la nouvelle religion. Les joueurs seront confronter à un environnement et une culture où il est difficile de concilier le quotidien et ce qu'ils découvriront sans devenir des parias ou être chassés comme hérétiques par les autorités religieuses.

De plus, le Waadland étant en pleine expansion, les intrigues de politiques et les luttes de pouvoir sont nombreuses.

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