Deck Rickard Character in Galaxens Öga | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Deck Rickard

Written by nicjar

Deck Rickard

Uppfödd i astroidbältet (Ceres?) under enkla förhållanden; föräldrarna gruvarbetare. En hård uppväxt i kombination med sina medfödda förmågor gjorde att han tidigt upptäcktes som en utredarbegåvning av Star Helix Security, som rekryterade honom.   För ett drygt halvår sedan skulle han utreda ett intrång i databanken på ett större rymdskepp, men insåg efter en tid att han förväntades att göra en fuskutredning som skulle utpeka oskyldiga personer för att skydda den som verkligen var skyldig. Denne var besläktad med en högt uppsatt person. När han inte ville gå med på det, avskedades han omgående. Alla bevis och information han hade i fallet raderades innan han säkra dem, och SHS hotade med att skada hans mamma om han inte höll tyst.   Data Storage fick nys om att han avskedats från SHS och anställde honom då de tror att han kan vara till användning för dem.

Physical Description

Special abilities

Zero-G Adept A Loonie does not count zero-gravity environments as difficult terrain.   Years on the Force Once per session may collect a small favour from a current or former member of Star Helix Security, even if they do not owe you a favour + Perception as career talent.   Resourceful Once per session after making a skill check, you may spend a Story Point to have your character re-roll up to two dice in the pool.   Deep Pockets Once per session, your character may use this talent to produce a small but narratively useful item from their pockets, backpack, or similar receptacle (it turns out the item had been there the whole time). Cost <100 credits and have an encumbrance of 0 or 1.   Rapid Reactions Your character may suffer a number of strain to use this talent to add an equal number of s to a Vigilance or Cool check they make to determine Initiative order. The number may not exceed your character’s ranks in Rapid Reaction   Good cop Your character may spend aa from a Charm or Negotiation check to use this talent to upgrade the ability of a single ally’s subsequent social skill check a number of times equal to your character’s ranks in Good Cop. The check must target the same character as your character’s initial check, and it must take place during the same encounter. Only one character may affect a check with this talent.

Relationships

Jane Stenford

före detta arbetskamrat (Important)

Towards Deck Rickard

0
0

Honest


Deck Rickard

före detta arbetskamrat (Important)

Towards Jane Stenford

0
0

Honest


Jobbar sedan ett halvår för Data Storage efter att ha blivit avskedad från från jobbet som utredare på Star Helix Security.

Character Location
Current Location
Ceres
View Character Profile
Year of Birth
2389 AD 34 Years old
Spouses
Siblings
Children
Gender
Male
Eyes
Dark Brown
Hair
Black
Skin Tone/Pigmentation
Pale
Height
195 cm
Weight
70 kg

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Session 11
21 april 2423

  • När vi anropar Hornblower får vi inget svar, och dess transponder stängs av.
  • Beslutar att ta skytteln och borda Hornblower
  • Dockar med Hornblower, och får upp dörren in i skeppet
  • Korridor, tre dörrar - vänster (hytt"förråd"), höger (hytt "förråd"), rakt fram
  • Rakt fram, korridor - höger (pentry & matsal för 6 pers + en dörr till), vänster
  • Dörren i pentryt - leder till cockpit.
  • "Vafan gör ni på min båt?", Kapten - ca 57 år
  • Säger sig inte veta vad lasten innehåller. Uppdragsgivarna är fyra stora företag. Deck memorerar vilka det är.
  • Han vägrar följa med till lastutrymmet - vi "söver" honom med stun gun
  • Hackar skeppsdatorn - stänger av övervakningskamerorna, raderar det redan inspelade
  • Tar den andra dörren till lastutrymmet, låst. Får upp dörren, men triggar en ljusbåge - belysningen blinkar.
  • Lastutrymmet fullt med kontainrar
  • Fyra st från företag som vi antar kan ha med skurkarna att göra, två av dem kommer åt utan att stuva om lasten.
  • Börjar bearbeta gångjärnen på en kontainer. Hör något som landar bredvid
  • Skimring i "korridoren" stort som en människa
  • Hiskeligt otrevlig väsning
  • Strid utbryter mot en "osynlig" motståndare
  • Lyckas såra den kritiskt ett par gånger, så att den verkar oskadligöras när den hoppar upp på kontainrarna
  • Tar oss in i kontainern, som innehåller tolv "cryofrysar" med en kvinna i varje. Utomjordisk teknologi?
  • Hittar Anette i den tredje kontainern vi undersöker.
  • Beslutar oss att ta båda skeppen tillbaka till Ceres ...  
  • Session 10
    6 april 2423

  • Tillbaka på skeppet kollar vi mikrodrivarna - alla skyddade med lösenord
  • Hackar röd2 - kommer in efter 90 min
    • info om samarbetspartner (X, inget vi känner till) - "iakta stor försiktighet i kontakten med dem"
  • Hackar blå1 - misslyckas
  • Hackar gul1 - kommer in efter x min
    • info om planer att stjäla "projekt 10"
    • kodnamn på några "resurser" som använts för detta

    7 april

  • fortsätter ytterligare med blå1 - håller på till morgonen...
    • tidtabell med transporter Ganymede till Phoebe, senaste avgång 5 april...
    • Skeppet Hornblower
    • + ytterligare lång lista på skepp
  • Vi sover... vaknar på em
  • hackar den sista röda
    • Lista på 1485 kvinnor som blivit bortförda sedan 2415 på de skepp som fanns på listan på blå1
    • Datum för Anettes namn stämmer överens med Hornblowers avgång
  • Bestämmer oss för att chansa att Anette är på väg till Phoebe, och att försöka hinna upp Hornblower
  • Phoebe är 20 dagar bort - Provianterar för 20 dagar
  • Vincent räknar ut hur de ska kunna genskjuta Hornblower - och ger oss av
  • Dumpar mikrodriverna i rymden
  • På väg handlar vi teknik för dyra pengar för att kunna hacka vår transponder, och lite kläder så att vi kan ge oss ut för att vara en lyxkryssare.  

    21 april 2423

  • Efter två veckor kommer vi ikapp Hornblower
  • Plan: Skicka ett meddelande till Hornblower och be om hjälp med ett maskinproblem (eller köpa bränsle), och locka med en stor belöning (rika passagerare som är otåliga)
  • Session 9
    6 april 2423

  • De lämnar gränden och ställer oss och spanar för att kunna skugga gorillorna när de kvicknar till.
  • Skuggar gorillorna när de vaknar till och följer efter dem till ett ställe med en anonym dörr med vakter.
  • De ger sig av några våningar upp och försöker säkerställa att ingen förföljer dem - och så småningom tillbaka skeppet.
  • De beslutar att försöka nästla sig in hos Bärsärkarna
  • Vincent sätter sig och spelar kort med de Bärsärkar som hänger utanför sitt högkvarter
  • Blir insläppta till ledaren - en mager kvinna i 50 årsåldern, som verkar ha haft ett hårt liv.
  • “Cerberus har ett kontor i närheten, med ett kassaskåp som ska innehålla tre flashdrives (gröna?) - skaffa dem.” Kassaskåpet finns på andra våningen.
  • Stället är en butik - en vanlig ingång och en “oförskämt” stadig bakdörr (metall & övervakningskamera)
  • Deck kollar in insidan av affären. Det verkar finnas utrymmen som inte syns från butikslokalen - butikslokalen är inte mer än 30% av arean. Ser inga övervakningskameror.
  • Söker efter planlösningar i registren utan att hitta något
  • Tar sig tillbaka på natten - hackar larmsystemet och dörren på framsidan. Dörren bakom disken leder till ett litet lager. Där finns en dator som Mojo använder för att hacka övervakningskameran på baksidan.
  • En trappa upp till våningen ovanför som leder till en metalldörr - går att låsa upp från datorn.
  • Där bakom ett mer avancerat kontor - Deck rekognoserar rummet och inser att det finns kameror som skannar av och rörelse-detektorer.
  • Deck lyckas smyga sig förbi och ta sig fram till en dator som han hackar för att slå av kamerorna och detektorerna. Någon har skrivit koden till kassaskåpet på en postit-lapp.
  • I kassaskåpet finns ett antal mikrodrives - tre gröna. Också tre av varje av röda, blå, gula
  • Sopar igen våra spår, och tar oss ut bakvägen.
  • Levererar de gröna diskarna till Hövdingen. Går tillbaka till skeppet.  
  • Session 8
    4 april 2423

    "Vårt" skepp - Den gröne riddaren
  • Lyxjakt med stora utrymmen och rymliga hytter
  • 170 x 130 m
  • 20 passagerare + 10 besättning  
  • Vincent tar alias "Henrik"
  • Deck tar alias "Carl"  
  • Funderar på hur vi kan skaffa oss mer ledtrådar  
  • Vi blir varse att en belöning på 50000 krediter är utlyst för gripandet av Vincent, Emily, Mojo och Deck
  • Mojo hackar rymdhamsloggarna så att det ser ut som att Gröne riddaren lämnat Ganymede  

    5 april 2423

     
  • Deck och Vincent sonderar Ganymedes undre värld - skaffar sig en god bild av läget - men några personer börjar förfölja dem
  • Johnny tillhör ett gäng som expanderar starkt
  • Bärsärkarna är ett annat gäng som håller på att tappa mark - ryktas att de har en deal med Cerberus
  • De lyckas skaka av sig förföljarna  

    6 april 2423

     
  • De tar sig till hotellet där de ska träffa Johnny
  • Mojo noterar att två av Johnnys typer har Cerberus-tatueringar
  • Johnny är inte intresserad av deras tjänster - säger åt gorillorna att göra slut på dem och ger sig av
  • Gorillorna avpolleteras efter en stund - vi tar deras "rustningar" + katanas        
  • Session 7
    26 mars - 4 april 2423

  • Vincent hör av sig till Emily om meddelandet hon skickade om hennes bror och transport till Ganymede
    • Hon befinner sig vid Bay 5
  • Vincent och Deck försöker att införskaffa lite kraftigare vapen - hittar genom Vincents kontakter vad de vill ha efter visst köpslående med en kvinna som Deck flörtar med.
  • Möter Emily och hennes bror Edward vid Bay 5
  • Edward ska följa med, men han får inte sammankopplas med skeppet då några andra är ute efter honom
  • Vi har "vunnit skeppet i spel" - får tillgång till det av hamnkaptenen.
  • En äldre lyxjakt för 10 passagerare - "Den gröne riddaren"
  • Ger sig av under ledning av Vincent - färdas 9 dagar till Jupitermånen Ganymede
  • Försöker få information ur Edward om vad han flyr ifrån. Han har "livsfarlig information". Ett stort företag som prospekterar planeter och asteroider och används av många är inblandat. Har sina egna säkerhetsstyrkor.

    4 april

  • Kollar listan på ankomna från Ceres - 3 personer finns på listan som inte fanns på avgångslistorna, två kvinnor (en flicka) och en man.
  • Dockar och registrerar oss
  • Försöker få lite information från hamntjänstemännen - prostitution verkar vara en grej. Prata med "Jonny" (på fjärde nivån ner).
  • Vincent och Deck tar sig ner till fjärde nivån
  • Hittar några skurkar som verkar utföra "beskyddarverksamhetssysslor" på en butiksägare.
  • Försöker övertyga dem att de letar jobb som brottslingar
  • Vincent får visa dem att han kan prestera som utpressare och får pressa butiksägaren att betala - de säger åt Vincent att vara på ett närbeläget hotel om två(?) dagar.  
  • Session 6
    25-26 mars 2423

    • Mojo går in i Spike precis när han kommer ut ur klubben, när han kommer ut med två till
    • Skurkarna attackerar plötsligt Deck och Vincent som står och försöker se oskyldiga ut - de nedgörs tämligen omgående
    • Släpar med oss Spike till vår bil, och kör till en undanskymd plats och pratar med Spike
      • Ser rädd ut när vi nämner Anettes namn
      • Lyckas charma, skrämma och muta (60 crediter) honom att prata
      • Anette är på väg till Ganymede
      • Kerberos - större brottslig organisation - ligger bakom
      • Anette skulle köpa droger från Spike
     

    26 mars 2423

     
  • Stämmer träff med Emil Stenfalk och Olle Williams på Munkkällaren
  • Berättar vad vi vet för dem
  • De undrar om vi vill kan ta oss till Ganymede och rädda Anette - vi går med på det efter att de gått med på att ge oss mer ersättning, totalt 25000 credits / person - ersättning för utlägg reder vi ut senare.
  • Tänker oss att hyra ett lagom stort skepp och ta oss till Ganymede    
  • Session 5
    25 mars 2423

    Letandet efter Anette fortsätter...   (Twilight Club associerat med Monkeys-gänget)   Star Models är en stor argentur - många tusen modeller   Letar upp upp Anettes väninna och modellkollega Laura Kensington
  • Lägenheten ligger i ett hyfsat välbärgat område
  • Utger oss för att arbeta på uppdrag av Beauty Factory (konkurrerande argentur) för att rekrytera henne och Anette
  • Såg henne senast igår
  • Deck legitimerar sig som Todd Long, Rekryteringskonsult vid Short Recruitments
  • Laura motsträvig. Säger sig inte veta var Laura skulle kunna vara.
  • Laura får kontaktuppgifter till Emilie   Mojo gör en informationssökning med Anettes bild   Mojo ringer Laura så att det ser ut som att det kommer från Twilight Club. Hon behandlar det som en busringning.   De tar sig till Twilight Club   Mojo tar sig obemärkt in i Anettes bil
  • Hennes jacka är kvar i bilen - inga ledtrådar   Inne på klubben
  • En person säger sig ha sett Anette där dagen innan, också tidigare
  • "Pratade med Spike" - Spike en stadig typ, välklädd - arbetsledare - cybernetiska spikar i huvudet
  • Spike går in med en annan person i köket
  • Vincent och Deck skyndar sig ut för att se om de kan ha koll på om Spike ger sig av gränden bakom
  • Emilie stannar kvar inne på klubben        
  • Session 4
    25 mars 2423

    Vincent, Emilie och Marcus Mojo ger sig av till Munkkällaren i förväg för att spana
  • Olle W och Emil Stenfalk kommer in på Munkällaren, ser stressade och nervösa ut
  • Deck kommer dit efter 30 min
  • Anette är försvunnen - kidnappad?
  • meddelande som inte går ihop skickat till Olle idag ca 8:45
  • svarar inte på telefon
  • Anette dotter till franska ambassadören (Paul Stenfalk, bror till Emil), förlovad med Olle (rik)
  • Paul vet inte om det här.
  • Sågs senast 24/3 22:38, ca 13-14 timmar sedan
  • Gick inte till jobbet idag.   Vincent, Emelie, och Mojo kommer in i restaurangen
  • Kommer överens om en krypterad kommunikationskanal
  • Mojo får telefonnummer till Anette och nycklar till lägenhet
  • tips om ställen hon tyckte om att gå till - alla i samma galleria
  • Vi begär 10000 per person (totalt 40000) + omkostnader   Lägenheten ligger i ett fint bostadsområde   Mojo spårar varifrån meddelandet skickats ifrån
  • A:s egna telefon,
  • signalen från den försvinner när det skickats,
  • positionen fastställs till lite skummare kvarter - Twilight Club - styrs av Monkey Syndicate   Vincent (med Deck) kontaktar sin kontakt Arnold för att höra om det ryktas något i undre världen
  • "Inget som jag håller på med" - ser inte förtjust ut   Mojo och Emilie frågar runt i gallerian om Anette
  • tittade på underkläder, köpte inget
  • "de skulle åka bort i helgen"   Beger sig Anettes lägenhet
  • Mojo utklädd till vakt m passerkort som Emil fixat
  • Blir insläppta på området av vakterna
  • ca 30 m2 stor lägenhet - hall, sov/vardagsrum med en köksdel
  • Inget konstigt i lägenheten
  • Inget konstigt har hänt i området enligt en vakt som Mojo pratar
  • Får information om var server-rummet för övervakningskamerorna ligger - vid vaktcentralen   Anettes bil står vid Twilight Club...   Mojo gräver i Anettes telefonlogg - senaste samtalet med Olle strax innan 24   Släpps in i vaktcentralen och kollar övervakningsfilmer
  • Anette lämnade med bil ca kl 8
  • Körde säkert direkt till Twilight Club   Kollar upp vem som äger Twilight Club -> Sten Jäger (inte mycket mer info än så)   Letar upp en god väninna, Laura Kensington. Både hon och Anette jobbar som modeller. Argentur - Star Models   Hur får vi ut information från argenturen...? Fortsättning följer
  • Session 3
    24 mars 2423

    Vigselring
  • Inskription Beatrice Skare   Kontaktar juveleraren som Henry köpt en ring av om rubinringen i Hennings portfölj är den som Henry köpt
  • De har inte gjort ringen
  • Den är värd ca 25000   Ringer Munkkällaren
  • Bob Lindbergs (sekreteraren) mamma firades 8/3   Mötet på "fabriken" 9/3 var på analysanläggningen   Försöker hacka Henrys ekonomiska transaktioner
  • Fram till 9/3 såg ekonomin mycket dålig ut
  • Efter det mycket pengar (30 M)
  • Pengarna kommer från en "person" som inte finns
  • Betalningen gjord 21:35   Datorn dumpas   Mojo hör med sina kontakter bland sammhällets olycksbarn om vem som hyrde skurkarna som överföll Deck och Vincent
  • 58-årig man, rund, bröt på utrikiska, inte från Ceres
  • med största sannolikhet Greve von Lichtenstein   Lämnar tillbaka bevislådan till Jane
  • Deck bjuder ut Jane på en drink. Hon vill hellre gå på middag. Hennes man kommer inte att misstycka, eftersom de skilt sig.   Vincent lägger fram informationen för Ingrid Hon tycker att uppdraget för gruppens del är avslutat   Får 1000 krediter var  

    25 mars

    Vincent söker upp Richard Skare
  • Berättar vem som är mördaren
  • Richard har inte hört något från Ingrid
  • Lovar att inte berätta av vem han fått informationen   Träffar Kapten Holm på Rostpipan
  • Berättar om att projekt 10 informationen är stulen, och av vilka
  • Han är skyldig oss en tjänst
  • Under mötet ringer Olle Williams - "vi måste träffas", ser skärrad ut. Bestämmer möte på Munkkällaren. Säger att vi ses om en halvtimme.   Planerar att iakta försiktighet...        
  • Session 1
    23 mars 2423

    23 mars 2422

    Vincent inkallas till chefen Ingrid Kristiansson på Data Storage
  • Rickard Skare, bror till Hennings Skare, som skjutits till döds 9 mars
  • Henning involverad i utvecklingen av nya vapen - Scandinavian Combat Equipment SCE
  • Andre vice VD Pilos Massona tagit över SCE
  • Förste vice VD Henry Ragland bättre tekniker än affärsman - jobbar vid den andra fabriken
  • En person Olle Williams avstängd från projektet   Åker till SCE Söker upp Hennings sekreterare Bob Lindberg
  • Henning träffade ofta kapten Holm vid Ladies from Hell (lego soldatgrupp) - som beställt det hemliga projektet
  • Henry jobbat mest med projektet, men bortkopplad sen ett par månader.   Tar oss till den andra fabriken Medan vi väntar på Henry Raglands kontor ser vi på hans dator
  • Privat Räkning Radford Jones & Co (juvelerare) 140000 - betald 10 mars
  • Aktieportfölj - Raffertys pappersbruk och Stevens järnverk
  • låst mapp "P10" - hackas av Deck -> obegriplig information - kopierar informationen  
  • På kontoret en askkopp med en fimp med ett emblem B&H
  • Vakten som släppte in oss säger att Henry gått för dagen - ovanligt, mådde inte bra   Deck frågar en gammal kollega Tom (forensiker) att tolka informationen
  • Det verkar handla om ammunition (penetration)   Vincent hittar information om B&H sigillet - det är en dyr cigarett Benson and Hedges Imperial - 300000 / paket!
  • https://www.worldanvil.com/w/galaxens-C396ga-sotetass/a/benson-and-hedges-imperials-article
  • Kollar med B&H, och de ger oss en lista med kunder som beställer. Cigaretterna måste specialbeställas...   Träffar Ladies from Hell Kapten Holm
  • bekräftar att projektet handlar om en ny typ av ammunition - mycket bättre penetration och skadeverkan
  • industrispionage?
  • Henning och Henry sagt att Olle Williams inte är en säkerhetsrisk, trots sina kontakter på Franska ambassaden   Besöker Henry Ragland
  • Taskig i kistan
  • "Kommisarie Morris sa att inget saknades"   Söker info om B&H-kunderna
  • Emil Stenfalk -militärattache Frankrike
  • Greve von Liechenstein - militärattache Tyskland   Skaffar en anonym dator från Radio-Robert   Frågar runt i undre världen om de hört något om "rånmordet" - 3 success 1 threat 1 despair   fortsättning nästa gång...
  • Session 2
    23-24 mars 2423

    När de pratar med en källa i undre världen i en gränd
  • Mordet inte allmänt beställt från undre världen
  • Fyra busar attackerar dem
  • Nedkämpas tämligen lätt
  • Släpar med en av busarna en kvinna till ett undanskymt ställe
  • Vill inte släppa ifrån sig någon information
  • Varnar dem att sluta snoka i andras affärer   Vincent söker upp en gammal kontakt i ett kriminellt gäng - kan kanske ge information dagen efter   Åker och äter på "Rostpipan" där Nicke känner ägarinnan Maggie   Tar oss till Olle Williams
  • Säger att han inte röker... Luktar inte rök
  • Köper cigaretter åt sin flickväns farbror Emil Stenfalk
  • Avstängd från projekt 10 för att inte hans koppling till Franska ambassaden ska äventyra ordern av projektet
  • Ingen ytterligare information från Olle   Ger upp för dagen  

    24 mars

     

    Kommisarie Morris (SHS)

    Vi frågar kommisarie Morris om vad de upptäckt på brottsplatsen - ett enkelt fall enligt honom
  • Får titta på Hennings PAD på bevisavdelningen
  • Övertalar Jane på personalavdelningen att låna med sig utredningsmaterialet   Av intresse i PADens kalender:
  • 8/3 20:30 Billys mammas födelsedag, möte på ett värdshus
  • 9/3 8:00 Fabriken
  • 9/3 20:30 Kapten   I portföljen:
  • 3 mappar GA-K (om gruvor på Ceres), F-87R (om lokalhyror), SP No. 10 (tom)
  • En rubinring och en vigselring  

    Undersöker brottsplatsen

  • Hittar B&H-fimpar bakom en kontainer  

    Besöker Vincent kontakt:

  • Har inte hittat någon information om vilka som kan ha varit inblandade. Varnar dem.
  • Verkar vara någon med väldigt mycket inflytande.  

    Hackar sig in i kommisarie Morris mail

  • inget verkar tyda på att han fått några speciella instruktioner angående utredningen
  • intrånget upptäcks inte