The Deserter | Дезертир
Structure
Exposition
- The party stumbles upon Kiovirfrann's traps as a random encounter
- In the English-controlled towns surrounding Orleans, there are dedicated levy commanders that conscript adventurers to find an elven deserter an bring him back alive.
- Roaming the Burgundian- or French-controlled lands, the party can stumble upon bodies of five English levy soldiers with arrow wounds. No arrows at the scene, they must've been collected.
- While looking for a place to camp at night, the party can also find a smal camp of English soldiers with an Elven kid (9-12 years old) amongst them, not in shackles but definitely not willing to be there. Soldiers make the kid serve them food and make fun of them. The complement of the camp is described later down the line.
- В своих путешествиях партия может наткнуться на ловушки Кёвирфранна в рамках случайного энкаунтера
- В городах под английским контролем в окрестностях Орлеана есть несколько левийных командиров, которые призывают приключенцев взять квест по поиску эльфийского дезертира
- На землях, контролируемых французами или бургундцами, партия может наткнуться на пять тел английских левийных воинов с ранами от стрел. Самих стрел на сцене нет, скорее всего их собрали.
- В поисках места для привала или лагеря на ночь, партия набредает на другой такой лагерь с английскими солдатами. Там обнаруживается эльфийский ребёнок (9-12 лет от роду). Он не скован и не в наручниках, но явно по нему видно, что он не хочет там быть. Солдаты заставляют ребёнка им прислуживать и всячески над ним издеваются. Состав бойцов в лагере описан позднее
Conflict
- Party vs Kiovirfrann. The elf thinks that the party works for the English by default, he's hostile and will become friendly only if the party proves that they are against the English (hard-proof like fighting them so that Kiovirfrann could see. He won't just believe words), or if he's beaten in combat.
- Party vs the English. If the elf convinces the party to help him against the English
- Moral conflict. If the party sees how the English mistreat the elven kid from one of the adventure hooks, and reacts, English soldiers are quite easy to provoke and that conflict is easy to escalate since they want to kick somebody's arse for quite some time now.
- Партия против Кёвирфранна. Эльф по умолчанию считаю партию агентами англичан. Он враждебен и становится нейтральным или дружелюбным только если партия докажет, что работает против англичан (словам эльф не поверит, надо, чтобы Кёвирфранн увидел, как персонажи игроков расправляются с английскими солдатами). Альтернативно, он станет нейтральным, если его победить в бою.
- Партия против англичан. Если эльф убедит партию помочь ему против англичан.
- Моральный конфликт. Кто-нибудь в партии может среагировать на то, как солдаты обижают эльфёнка из одной из зацепок. Англичан легко спровоцировать на конфликт, и эскалация тут довольно лёгкая, так как у них давно кулаки чешутся.
Rising Action
Kiovirfrann's Ambush basic outline
Базовый ход событий при засаде Кёвирфранна
Kiovirfrann CR: 3
STR
11 +0
DEX
18 +4
CON
16 +3
INT
11 +0
WIS
13 +1
CHA
12 +1
Keen Eye. Kiovirfrann can add [1d10] to his next damage roll with a longbow or a shortbow as a bonus action
Actions
Multiattack. Kiovirfrann makes 2 attacks with his shortbow or longbow. Dagger. Melee Weapon attack, +6 to hit, reach 5ft, one target. Hit: [1d4+2] piercing damage. Shortbow. Ranged Weapon attack, +6 to hit, reach 5ft, one target. Hit: [1d6+2] piercing damage. Longbod. Ranged Weapon attack, +6 to hit, reach 5ft, one target. Hit: [1d8+2] piercing damage.
Very nice little scenario.
Thank you!)