Melkart
Beschreibung
Melkart ist ein kleines Städtchen am Rande der Grenze nach Dwaria, dem Reich der Dwarer im Norden. Aufgrund seiner günstigen position, konnte diese kleine Stadt am Rande der Nord-Süd-Verbindung profitieren. Händler machen immer wieder Pause hier. Seit der Formung der Eisigen Legion jedoch ging der Handel mit dem Norden ein und Melkart verlor eine seiner größeren Einnahmensquelle. Heute (16 Jahre nach dem Tag der großen Welle) ist Melkart eher heruntergekommen und relativ weit weg von seiner ehemaligen Blüte. Die Menschen leben primär von Landwirtschaft, Forstwirtschaft und hier und da auch von der Jagd. Seit der Welle jedoch ist das Miasma gestiegen und Jagen wird mehr und mehr zur Gefahr für einfache Leute. Wenn man fragen würde, was das gute an Melkart ist, so würden die Bewohner vermutlich antworten "die Ruhe und das tendenziell einfache Leben".Lage
- Norden: 5 Tage Reise zu Fuß, Grenze nach Dwaria
- Westen: 2 Wochen Reise zu Pferd, zur nächsten bedeutenden Stadt, Miniriath
- Süd-Osten: Brodemeer und zentrales Reich des Konzils
Besonderheiten
Melkarts geographische Lage ist besonders günstig für Reisende und Händler, die den Norden suchen oder von dort kommen.Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
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