Asdion
Die "freie Stadt" Asdion befindet sich am Dreiländereck zwischen Saragon, Agarion und Ta-Seti. Nachdem die Orks im Großen Krieg endgültig von den agarischen Zwergen besiegt worden waren, nahmen menschliche Siedler das Gebiet in Besitz. Die Entdeckung von Goldvorkommen in den Bergen südlich der Stadt führte im ausgehenden 2. Jahrhundert zu einer unkontrollierten Neuansiedlung von Menschen und Zwergen, die auf der Suche nach Reichtum und Glück ihre Heimat verließen. Da im Laufe der Jahre zunehmend Konflikte um die Besitzansprüche an den Minen entbrannten, wurden, um einen weiteren Krieg zu verhindern, in den Jahren 203 bis 205 Mauern innerhalb der Stadt und in den Bergbaugebieten errichtet, die eine halbwegs gerechte Verteilung des Reichtums auf die drei beteiligten Bevölkerungsgruppen gewährleisten sollten.
Bis in die 220er-Jahre florierte die Stadt, dann waren die Goldvorkommen größtenteils erschöpft. Alternative Wirtschaftszweige waren nur unzureichend ausgebaut, viele Einwohner verarmten oder versuchten als Schmuggler ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Die Kriminalität wurde immer schwerer zu kontrollieren und der Einsatz in Asdion wurde zu einem gefährlichen und vor allem äußerst kostspieligen Unterfangen für die Streitkräfte der verschiedenen Länder. Im Jahr 240 wurde die Stadt schließlich für "unregierbar" erklärt und größtenteils sich selbst überlassen.
Heute ist Asdion ein dreckiger und gefährlicher Ort, in dem verschiedene, teils kriminelle Gruppierungen um die Vorherrschaft kämpfen. Gleichzeitig wird die Stadt als Zentrum des freien Handels und der kulturellen Diversität geschätzt. Wer mutig genug ist, Asdion zu besuchen, und vorsichtig genug ist, um es zu überleben, kehrt reich an Erfahrungen zurück. Auch unter Abenteurern und Reisenden in das Grenzland nimmt die Stadt, als letzter großer Außenposten der menschlichen Zivilisation, eine Schlüsselrolle ein.
Demografie
- 80% Menschen
- 8% Zwerge
- 5% Elfen
- 7% andere
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