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Edyn

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Es el año 1000 de la 2da era de la tierra, el mundo conocido se divide en tres masas continentales: Edyn, Beinn, Sehra. Edyn, el continente más prolifero, a su vez se divide en tres grandes reinos dominantes: Highelm, Sovereign y Vallinde, además de las tierras libres y los territorios no explorados. Cuéntan las leyendas que alguna vez Edyn fue el hogar de los dioses y que por eso su presencia es más intensa en estas tierras. Peregrinos de Beinn y Sehra acudén a diario a los templos mayores a prestar ofrendas y adoración.   A pesar de los conflictos presentes con las tierras libres, Edyn no enfrenta conflictos bélicos importantes desde hace 500 años en lo que se conoció como la "Guerra de los Páramos". Gracias a los acuerdos del Triunvirato Aliado. Los tres reinos gozan de una próspera economía y amistad originada en la existencia de las rutas comerciales establecidas a través de los años a partir del Triunvirato Aliado, permitiendo a las grandes compañías comerciales crecer y dominar estas rutas.   En el ocaso de la celebración del aniversario del milenio de la fundación del poderoso reino de Sovereign, Kelna un pueblo fronterizo vigilante, desapareció sin dejar rastro alguno de sus habitantes más que los edificios y sus pertenencias. Esto solo ha avivado las llamas de la tensión política con los pueblos libres de los orcos, la guerra vuelve a tocar las puertas en Galor y se empiezan a visualizar movimientos militares conjuntos en todas las ciudades, una de ellas Ariadne un pequeño pueblo portuario al otro lado del continente, donde se empiezan a escuchar rumores de pequeños grupos de scouts orcos explorando rutas.

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Dungeons & Dragons 5th Edition (DnD5e)

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