Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Aventura Inesperada: La Mansión Encatada - Report #3 (Partida 11/09)

General Summary

Los aventureros se encuentran en la taberna principal de Greyhawk, en donde encuentran alegría, hidromiel y música; hasta que un hombre con capucha entra de manera agresiva y se sienta frente al tabernero a exigir hidromiel.   Los aventureros lo miran fijamente y uno de ellos entra y se sienta a su lado; hasta que -de un momento a otro- el hombre toma un sorbo del hidromiel y deja la jarra en la tabla, para luego caer hacia el piso, donde ya había un pequeño charco de sangre… al parecer algo punzante le había atravesado.   Si bien los guerreros intentan salvarle, este fallece al instante, revelándose que es el conocido mago de la ciudad, Barnabo Costagris, quien con su poder tenía una gran mansión y hacía magia para entretener a niños y adultos. Casi en el mismo momento, una mujer entra a la taberna; Lady Zera Ader, quien solicita ayuda a valientes y sigilosos aventureros para rescatar a un joven que se encontraba atrapado en una trampa de la mansión del mago.(editado)   Los guerreros logran entrar a la mansión luego de sortear algunas trampas y resolviendo acertijos que el mago había predispuesto en la mansión antes de salir definitivamente del lugar: cajas con seres de ilusión y puertas con cerraduras mágicas.   Al entrar al patio trasero encuentran una pileta en medio del patio, y atrás, una enredadera de rosas con espinas, que mantenían cautivo al joven de manera inconsciente y sangrante. Luego de desarticular la pileta y su ilusión a través de un interruptor mágico, aparece una Banshee, monstruosidad humanoide que ataca a los guerreros.   Después de una ardua batalla logran vencerla, y salvar al joven Jori Alder, quien de a poco comienza a recuperar la consciencia, momento en que la ilusión comienza a desvanecerse completamente y deben correr a la entrada, para no quedar atrapados.   Ya afuera, la mujer que los había contratado no se encontraba por ningún lado; resultando ser la madre de Jori, quien había fallecido algún tiempo atrás, enfrentándose a una bruja que había querido atacarlo. Su visita a la mansión fue para ayudar al mago en problemas, pero este ya se había ido, quedando él atrapado para siempre en la ilusión.   Lo ofrecido por el espíritu jamás existió, y el joven solo presenta una gracias y 30 monedas de oro a los guerreros. Nim acepta 10 monedas de oro pero los demás deciden dejarle el resto al joven. Un aura lejana les hace ver por última vez una silueta de la mujer, que desaparece entre las calles.   … El amor de una madre jamás desaparece. proteger a sus hijos siempre ha sido su razón, por lo que harán cualquier cosa por proteger a sus seres amados… con una fuerza tal, que ni la muerte es capaz de aplacar…
Fecha del informe
16 Sep 2020

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comentarios

Please Login in order to comment!