Qu'est-ce-que l'Imperium
Le Troisème Imperium
Le Troisième Imperium est une puissance majeure dans l'Espace Cartographié (Charted Space). Cette puissance a traversé des moments difficiles pour atteindre ce grand âge. L'Imperium revendique une lignée directe à la fois du Premier (Vilani) et du Second (Solomani) Imperium, ce qui lui confère une légitimité remontant à plusieurs milliers d'années. Le secret de la longévité de l'Imperium est sa capacité à absorber les changements et même les coups durs occasionnels. Des mondes ont parfois été capturés par des puissances extérieures, des guerres internes et externes ont causé de grandes destructions dans certaines régions et des crises ont menacé de diviser l'Imperium. Pour comprendre comment et pourquoi, il est nécessaire de comprendre à la fois la nature de l'Imperium et la longue histoire des empires humains dans l'espace cartographié. Le Troisième Imperium ne gouverne pas réellement beaucoup de mondes, du moins pas directement. Au lieu de cela, il régit "l'espace entre les étoiles" et détient des parts de pouvoir sur certains mondes dont un petit nombre lui appartient purement et simplement. Cependant, même Capital (la planète mère du Troisième Imperium) est techniquement un monde membre de l'Imperium plutôt qu'une possession de celui-ci. La majeure partie du territoire revendiqué directement par l'Imperium prend la forme d'enclaves sur des mondes membres ou est située sur de petites planètes (planétoïdes) ou des mondes rocheux sur lesquels personne d'autre ne vit. Dans ce dernier cas, le corps entier (planétoïde, lune ou planète) est généralement considéré comme un territoire impérial et, comme beaucoup de ces corps sont les sites de bases impériales, l'accès des civils a tendance à être restreint. L'Imperium est essentiellement un cadre qui permet aux mondes membres de faire plus ou moins ce qu'ils veulent dans certaines limites. Tant qu'il respecte certaines lois et paie sa part d'impôts à l'Imperium, un monde et sa population ont le droit de créer le système social, les lois et le style de gouvernement qu'ils souhaitent. Certaines activités ne sont pas acceptables, comme héberger des criminels impériaux ou autoriser l'esclavage, mais dans les limites de la Charte impériale, les mondes sont libres de suivre la voie qu'ils jugent appropriée. Ils peuvent même (dans certaines circonstances et sous certaines limites) entrer en guerre les uns avec les autres. Les mondes membres individuels assurent leur propre défense locale, tandis que l'Imperium réglemente le commerce et maintient une flotte puissante pour défendre collectivement l'Imperium dans son ensemble. C'est un énorme avantage pour les mondes membres, car la marine impériale peut se permettre un nombre bien plus important de navires plus puissants que n'importe quel monde donné, et en théorie, une grande partie de cette flotte est disponible pour faire face à une menace. Les services militaires et autres impériaux sont payés par les quotas fiscaux des mondes et aussi par le commerce interstellaire. L'Imperium "possède de l'espace" au-delà des environs immédiats d'un monde donné, et le trafic commercial doit passer par cet espace. Les revenus des taxes commerciales, des droits de licence et autres vont dans les coffres impériaux. Le résultat est un cadre assez lâche qui peut se resserrer au besoin. Par exemple, pour faire face à des troubles internes, à des menaces externes ou à une crise économique, les ressources peuvent être déplacées de zones plus stables jusqu'à ce que la situation soit réglée. Dans l'ensemble, le système impérial peut être décrit comme une fédération basée sur la protection mutuelle et le bien-être économique. L'Imperium ne gouverne pas directement ses mondes membres.Charted Space
L'espace cartographié est énorme selon les normes humaines, mais ce n'est qu'un petit coin d'une vaste galaxie parmi d'innombrables autres galaxies. Cependant, le Charted Space se distingue par un facteur très important : il possède une vie sensible (c'est à dire des êtes vivants avec une conscience et doués de sens). Les explorateurs ont poussé des centaines de parsecs dans toutes les directions et ont trouvé beaucoup de vie non sensible, mais aucune personne avec une conscience d'elle-même qui n'est originaire de quelque part dans l'espace cartographié n'a jamais été rencontrée. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'êtres sensibles quelque part, mais il semble y avoir une grande région autour de l'espace cartographié où la vie sensible ne s'est pas développée. Il n'y a pas d'explications satisfaisantes à ce phénomène. Ainsi, Charted Space est un endroit très spécial. C'est très probablement la seule endroit de vie sensible dans une galaxie dépourvue de pensée. L'histoire du Troisième Imperium est, dans une large mesure, l'histoire de cette région.Raccourcis
Vous ne trouverez ici que ce que vos personnages savent.
Vous partez donc avec la même base qu'eux et découvrirez peut être, comme eux, de nouveaux éléments de l'Histoire.
N'oubliez pas que vous commencez votre aventure en 1314 du Calendrier Imperial (C.I), donc 1314 années APRES l'instauration du Troisième Imperium.
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