Kanter si divide dagli altri continenti formando il volto attuale di Charius. Le Prime Specie colonizzano il continente.
Kanter si divide dagli altri continenti formando il volto attuale di Charius. Le Prime Specie colonizzano il continente.
Con l'Età dell'Oscuro Tradimento le Prime Specie si estinguono e Kanter ritorna ad essere selvaggia e incivilizzata.
La razza degli gnomi sbarca sul continente dall'Isola di Juptum.
Grazie al dio Gruumsh, gli orchi attraversano il Mar Chiaro e incontrano i goblin su Kanter.
Hur, capo della comunità gnomesca, viene massacrato insieme al suo popolo dagli orchi e goblin. Per ogni gnomo ucciso Garl Glittergold pianta un albero, creando la foresta delle Terre di Hur.
I nani si spostano da Dyreius a Kanter e invadono le montagne settentrionali dei coboldi, costringendoli a fuggire verso sud.
Con l'arrivo dell'Età del Ghiaccio le razze fondano grandiosi capitali dei loro regni. Dopo il termine dell'inverno approdano sulla riva orientale di Kanter gli elfi di Nash.
Il marinaio Jeha scopre il continente Kanter e si dà inizio ad un periodo di scoperte e colonizzazione in tutto Charius.
Gli Uomini di Ryel fondano la prima colonia sulla sponda occidentale di Kanter, restringendo il dominio orchesco. Dopo la caduta della capitale la colonia diviene il regno Erentil.
Il regno umano di Erentil a ovest, gli elfi a est, i nani a nord e gli orchi a sud entrano in guerra per la conquista del continente. L'unico ostacolo che li separa tra loro sono le Montagne dei Tuoni che vedono le maggiori battaglie e dalle quali prende il nome la Guerra dei Tuoni che, dopo 25 anni di lotte, vede Erentil come vincitore.
La capitale del regno di Erentil scompare in una singola notte, ingoiata dalla terra, insieme a tutti i suoi abitanti e funzionari. Gli storici credono che l'evento sia dovuto ad un terremoto anomalo di epiche proporzioni. Gli elfi, reclusi nella penisola ad est, migrano in massa conquistando gran parte dei territori orientali di Kanter.
La maga Lyriel crea la città Xiana dove avrà sede il Ministero della Luce, un regno il cui fondamento è la magia.
Con l'estensione del potere elfico ad est, le popolazioni degli uomini e dei nani, una volta parte del regno di Erentil si spostano verso il mare occidentale e fondano lo Stato di Rivaverde sulle sponde del Lago Vivo.
Viene costituito il Regno Mercantile di Praxi dalla sua omonima città, situata a sud ovest del continente.
Dalla capitale Tempio d'Argento si estende l'Impero della Sacra Asta che proclama la nuova fede in Urim.
L'Impero della Sacra Asta sconfigge gli elfi della Dinastia di Eldaerenth dove oggi sorgono le Porte Elfiche ad est. Con questa vittoria gli uomini mettono un fermo all'avanzata degli elfi di Nash.