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Kriegergilde

Die Kriegergilde ist eine Mischung aus Privatemsicherheitsdienst und Söldnerarmee. Ihr Hauptquartier ist eine frühere kalystranische Kaserne. Die Gilde wird von jedem angeheuert, der nichts allzu illegales plant und ein paar Schwerter braucht. Starke Mitglieder bekommen manchmal auch Aufträge auf Gildenrechnung. Normalerweise bewachen die Mitglieder aber Lagerhäuser, Schiffe und ähnliches oder sind Leibwächter von Leuten die es sich leisten können.   Regeln:
  • 1. Wir verraten unsere Kunden nicht
  • 2. Wir behindern die Justiz nicht
  • 3. Keiner muss Auträge annehmen, aber angenommene Aufträge müssen zu Ende gebracht werden oder die Gilde muss den Ausstieg erlauben.
  • 4. Wir begehen keine Verbrechen gegen unsere Kunden
  • 5. Wir tun nichts was negativ auf die Gilde zurückfällt
  • 6. Wir helfen einander!
  Vorteile:
  • Söldnerfreunde: Du hast in Quodeth immer eine gewisse Chance, dass dir deine Gildenmitglieder helfen. Entweder bei einer Schlägerei oder wenn du sonstwie Hilfe brauchst.
  • Gildenberichte: Andere Gildenmitglieder kennen sich im Umland der Stadt aus. Du bekommst einen Bonus von +3 auf Wissen(Geographie), wenn du in der Gilde herumfragen kannst.
  • Waffenschmiede der Gilde: Die Gilde verfügt über einige Schmiede, die deine Waffen reparieren können. Sie reparieren deine Ausrüstung zum halben Preis.
  Wählbare Vorteile:
  • Leibwächter: Du hast in der Gilde als Leibwächter gearbeitet und gelernt sehr schnell auf Hinterhalte zu reagieren. Du bekommst einen Situationsbonus von +2 auf Initiative.
  • Wachmann: Du hast für die Gilde Gebäude bewacht und hast gelernt wie man ungewollte Leute entdeckt. Du bekommst einen Bonus von +1 auf Wahrnehmung oder Mechnismus ausschalten. Diese Fertigkeit zählt für dich immer als Klassenfertigkeit.
  • In der Schuld: Du hast einem reichen Bürger als Leibwächter das Leben gerettet und du wurdest dabei verwundet. Er fühlt sich deswegen schuldig und ist bereit dir gelegentlich zu helfen
Typ
Guild, Fighter / Mercenary

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