Khimbar Species in Ashen Stars | World Anvil
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Khimbar

Die Khimbar sind die wohl mysteriöseste und ungewöhnlichste Rasse des Sektors. Sie nehmen die Form von Staubwolken an, die von einem Kraftfeld zusammengehalten werden. Während sie in der Lage sind, eine normale, fast menschenartige Stimme zu projizieren, ist ihre Form für die meisten anderen Bewohner des Sektors beängstigend fremdartig.   Nichtsdestotrotz haben sich die Khimbar, die selbst wenig über die Geschichte ihrer Rasse wissen, erfolgreich im täglichen Leben des Sektors verankert. Sie dienen auf Schiffen und Stationen, nehmen hohe Ämter ein und betätigen sich zudem als Schamenen ihrer Naturreligion, die zuletzt großen Zulauf gefunden hat.  

Die Physis der Khimbar

  Physisch sind die Khimbar auf den ersten Blick nicht einmal wirklich als Lebewesen zu erkennen. Sie haben die Form lebender Staubwolken, in deren tiefstem Inneren ein von einer rippenartigen Struktur umgebenes Herz pulsiert. In Wirklichkeit haben Khimbar durchaus eine physische Struktur, doch das Kraftfeld, welches sie zusammenhält wie organische Lebewesen ihr Gewebe, ist kaum sicht- und fühlbar. Interagieren sie mit anderen Lebewesen, so nehmen Khimbar manchmal eine vage humanoide Form an, was ihre Fremdartigkeit jedoch kaum verbirgt.  

Lebensgewohnheiten

  Jene Khimbar, die sich nicht in die Gesellschaft zu integrieren versuchen, leben zurückgezogen auf diversen abgelegenen Planeten, denen sie ihre natürlichen Geheimnisse mit Schamanismus zu entlocken versuchen. Die meisten Khimbar fühlen sich in der Natur wohler als in der Zivilisation. Ihr Vorfahren reisten in großen, wolkenartigen Clustern durchs All, doch die Geheimnisse dieser Technik ist der heutigen Generation nicht mehr bekannt – und so finden sich immer mehr Khimbar auf Raumschiffen wieder.  

Khimbarski

  Die Naturreligion der Khimbar heißt Khimbarski. Sie ist eine klassische schamanistische Religion, die stark auf die Qualität des Erdbodens und das Ziel, überall wo es geht Leben zu schaffen, abzielt. Khimbarskianer legen Gärten an und pflegen sie. Hierbei entstehen teilweise sektorweit bekannte, epische Kunstwerke des Gartenbaus, wie der Grüne Würfel von Akamé, der über Utopia schwebt und wie ein komplett bepflanzter, würfelförmiger Mond wirkt.
Wissenschaftlicher Name
UC-1020-KBR-α
Khimbar: drifter
Tier: 1
Activation: Passiv
Ranked: No
Speziestalent der Khimbar. Seine besondere Beziehung zur Umwelt verleiht dem Khimbar b auf alle Versuche, sich an unbekannten Orten zu orientieren.
Khimbar: hartschale
Tier: 2
Activation: Aktiv (Aktion)
Ranked: No
Speziestalent der Khimbar. Der Khimbar kann sein Kraftfeld verhärten, um seine Verteidigung um bis zu 3 zu erhöhen. Jede Aktion während dieser Verstärkung kostet den Khimbar jedoch 1 Schock pro so erzeugten Punkt Verteidigung. Das Kraftfeld kann jederzeit fallengelassen werden.
Khimbar: shapeshifter
Tier: 4
Activation: Aktiv (Aktion)
Ranked: No
Speziestalent der Khimbar. Der Khimbar kann für 2 Schock pro Minute die Form einer ihm bekannten Person annehmen. Die Verkleidung ist nicht perfekt und täuscht keine biometrischen Kontrollen, jedoch je nach Bekanntheitsgrad besser. Auf Täuschungsaktionen, um die Verkleidung aufrechtzuerhalten, erleidet der Khimbar einen Malus:   Von bbb wenn das Ziel nur flüchtig bekannt ist.   Von bb wenn er das Ziel länger nicht mehr gesehen hat.   Von b wenn das Ziel ihm nicht eng, aber generell gut bekannt ist (Richtwert: Er es regelmäßig sieht, aber nur im bekleideten Zustand.)
Khimbar: golem
Tier: 3
Activation: Aktiv (Aktion)
Ranked: No
Speziestalent der Khimbar. Der Khimbar kann sich in eine humanoide, steinerne Form bringen. Dadurch verliert er die Effekte von "Schwer zu treffen", "Staubwolke", "Untypische Form" und "Durch jede Ritze", erhält jedoch Soak 5 sowie einen unbewaffneten Nahkampfangriff mit +2 und CR 3. Alle Brawn-Würfe erhalten zudem in Golemform ein Upgrade. Das Auflösen dieser Form erfordert eine Aktion und die Form kann nicht länger als eine Szene am Stück aufrechterhalten werden.

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