Eos Organization in Aria | World Anvil
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Eos

Eos es el nombre de la nación construida en torno al milagro de la recuperación de la estrella del norte en el cielo cuya capital es Xing Geras.   Los territorios de Eos se caracterizan por la presencia de una luz permanente en el cielo que crece y se atenúa de forma cíclica sobre toda área bajo su control con distintos efectos sobre su territorio, políticamente se dividen en tres regiones Aledai, Aledel, y Aledare. El núcleo central de Eos lo conforman las cápitas, ciudades y asentamientos de Aledai a los cuales pertenece la capital Xing, los asentamientos de esta región se caracterizan por tener una cohesión social y cultural extremadamente vinculada a Eos además de mayor riqueza y recursos dado que son los primeros asentamientos y el centro administrativo de toda la nación. Aledel consiste de los territorios Anexados durante la primera cruzada de Eos y lo conforman territorios con una fuerte presencia económica. La frontera Aledare por otro lado consta de los territorios anexados a Eos por conquista o asimilación y consta de las poblaciones en proceso de transición a ser parte de Eos.

Estructura

Eos se conforma como una teocracia en la cual se deifica el milagro de la estrella del norte y se utiliza como base para la jerarquización de cargos, razón por la cual el principal gobernante es casi siempre un alto miembro de la Favilla, o de los pacifistas dado que en la dogmática se consideran a ambos como las principales ramas en las cuales se puede aportar a la nación y a la reconstrucción del Cielo. Cada cápita o asentamiento importante en Eos esta al mando de un miembro de estos dos grupos cuyo título varia segun su influencia o sobre su ciudad. Todos ellos forman una jerarquía que escoge al gobernante actual de Eos reconocido como Huangdi y tiene control absoluto sobre las dos principales organizaciones y por tanto de todos los territorios de Eos.

Cultura

La cultura de Eos deriva del culto a la estrella del norte, de este milagro se deriva casi todos los aspectos de la vida cotidiana dentro de Eos debido a que la influencia de la estrella afecta directamente las condiciones de vida de la población. Ademas de la estrella por si, la Favilla como organización de investigación y auspiciante de las ciencias otorga el conocimiento base para la gran mayoría de las actividades cotidianas esto genera que la población mantenga una relación de reverencia y respeto a la organización haciendo que se refleja en el arte y sus costumbres.

Agenda pública

Los Esari creen que el mundo bajo la estrella es el verdadero orden del mundo y que al cultivar los fragmentos de la estrella y ampliar el cielo iluminado están restituyendo el orden a este, por ese motivo temen a Nox y sus esfuerzos por resistirse y tienen especial temor por los Noxia Regis a quienes se les atribuye la destrucción del cielo.   Para llevar a cabo sus propósitos, Eos considera dos líneas principales de acción la militar y la religiosa. La Favilla es una organización dentro de Eos que abarca el componente religioso y tecnológico, son los impulsores de la dogmática y todas sus fantásticas aplicaciones y son los principales educadores y gestores de todo el territorio llegando a manejar ciudades enteras junto con toda su infraestructura. Los pacifistas por otro lado se encargan de la protección de los asentamientos y de la expansión territorial de la nación, generando nuevos territorios de los cuales obtener mas recursos con los cuales expandir la influencia de la estrella y los beneficios que provee

Bienes

Eos posee los fragmentos de la estrella del norte asi como la dogmática que le permite utilizarlos, debido a ello posee un monopolio completo sobre la tecnologia y sus aplicaciones y por tanto control sobre los principales gremios productivos y manufactureros. Dada la gran cantidad de asentamientos posee grandes depósitos de Zicel que magnifican todas sus actividades y les permite solventar una fuerte militarizada altamente equipada para las constantes expediciones de Nox.

Historia

Eos atribuye su nacimiento al milagro de la Estrella del norte, el cual atribuye a la Mujer posteriormente conocida como Polaris Australis la recuperación de la primera estrella del cielo del mismo nombre, gracias a la recuperación de parte del cielo perdido siglos atrás por las acciones del Noxia Regis Uranos. Según la Favilla de Eos la nación desciende de los acompañantes de Polaris y del asentamiento que fundaron en el sitio donde fue recuperada la estrella y que eventualmente se convertiría en Xing Geras. A partir de la muerte de Polaris y la subsecuente toma de poder por su principal compañero Eos comenzó a desarrollarse hasta alcanzar su actual poder. Dentro de los registros históricos llevados por la Favilla se reconocen varios períodos.  
  • La estrella naciente (Astralis): corresponde al período de creación y consolidación de Xing Geras hasta la aparición de asentamientos subordinados en los demás picos de la cordillera y de la designación del primer Huangdi formando lo que hoy se conoce como Aledai.
  • La Gran Cacería: corresponde al primer período de Exploración liderado inicialmente por Zaharad Rie y continuado por varias de las cápitas de Aledai que culminaron con la creación de los asentamientos de Aledare y de la formación de la Jerarquía de Eos.
  • La Cruzada: un período de culminación relativamente reciente que correspondió a las grandes campañas militares iniciadas por Eos contra Nox que culminó con la destrucción de Aledria y la expulsión de los Nohi de las ruinas nócticas de Elísea y Vesper.

Demografía

La mayor parte de la población de Eos reside en Aledel conformando aproximadamente la mitad de la población total, el resto se divide de forma casi equitativa entre Aledai y Adedare.   Las principales diferencias demográficas se deben a que mientras en Aledai la gente tiene una expectativa de vida de casi el triple de una persona normal se desincentiva la natalidad en los habitantes locales debido al limitado tamaño de los asentamientos y la enorme densidad poblacional de los mismos, la competencia por el derecho a ciudadania es enormemente disputada y normalmente se requiere que los habitantes sean individuos con méritos que trabajen en cargos importantes de la Favilla o Pacifistas.   La constante competencia en Aledai causa que en Aledel se desplacen las familias e individuos que o no se sienten cómodos con la competencia o buscan crear méritos y medios para sustentar su vida en Aledai. Las poblaciones de Aledel tienen una expectativa de vida de hasta el doble de las de Aledare y tienen la segunda mas alta tasa de natalidad, es importante destacar que aproximadamente un tercio de la población de Aledel esta conformada por migrantes, tanto de Aledai como de Aledare.   Aledare tiene la menor expectativa de vida de las tres regiones mientras simultáneamente posee la mayor tasa de natalidad, las condiciones demográficas en Aledare son directamente vinculadas a su cercanía a los conflictos bélicos de las otras regiones

Territorios

Los territorios de Eos Comprenden toda la cordillera montañosa conocida como Stella Terre, la cual les pertenece desde la fundación de la nación, adicional a esta cordillera Eos posee varios territorios que bordean el Río Silari en la región Aledare, estos originalmente pertenecían a distintas poblaciones de NoxHeim que con la expansión militar de Eos fueron forzados a desplazarse y abandonar sus ciudades o ser asimilados en los actuales asentamientos.

Ejército

Los Pacifistas se consideran a los grupos militares y las instituciones de soporte del mismo que conforman las fuerzas defensivas y expansionistas. Existen varios cuerpos con distintas funciones dentro de esta organización que se ocupan por separado de tareas como protección civil, protección militar, expansión y expedicion. Responden unicamente a la Sekaria o directamente al Huangdi y salvo por sus ordenes directas poseen total autonomía.   La militarizada utiliza la Favilla como institución de soporte y es habitual que varios de sus integrantes se entrenen en ella, la Favilla se encarga de abastecer a los integrantes de los pacifistas, dado que mientras las fuerzas militares estan en constante movimiento la favilla esta asentada en cada una de las ciudades.

Nivel tecnológico

Las ramas de Ignitas e Incendis son las dos mas ampliamente estudiadas y aprovechadas por la población de Eos, mientras la Ignitas permite a su ciudadanía una amplia flexibilidad en la manipulación y manufactura de recursos de todo tipo el Incendis provee una enorme ventaja militar a los ejércitos de Eos sobre los de Nox puesto que se nutre directamente y esta diseñada para contraatacar las anomalias que son tan características como instrumentos bélicos en Nox.

Religión

Según el dogma de Stella el mundo solía ser un sitio compuesto en su totalidad por luz y astros, que residían en el cielo el cual como un espejo reflejaba el estado del mundo y sus habitantes. Sin embargo con la aparición del primer Noxia Regis el cielo fué hurtado de su lugar y los astros se perdieron con él, dejando a la humanidad perdida en una noche perpetua. La luz solo volvió al cielo cuando Polaris, el nombre por el que se conoce a la fundadora del Favilla fué capaz de entrar al finisterre y recuperar la estrella del norte y dedicó el resto de su vida a intentar replicar el milagro que escapaba su propio entendimiento. Sus esfuerzos se perpetuaron por generaciones y eso dió origen al culto de la estrella del norte. Stella Australis en el presente representa la principal organización que lidera el estudio científico con el objetivo de revertir la noche perpetua , aunque en sus orígenes la noche perpetua era considerada un elemento más de la naturaleza con el paso del tiempo se ha desarrollado un terror y repulsión por parte de las nuevas generaciones dado que los elementos de la noche no son mutuamente compatibles con los de las estrellas.

Asuntos exteriores

Eos carece de relaciones diplomáticas oficiales, sin embargo los pacifistas del cuerpo de reconocimiento poseen ciertos acuerdos con varias poblaciones en Nox para facilitar sus investigaciones y tienen buena relación con ellos, intercambiando bienes e información.

Agricultura e industria

Existen dos actividades económicas predominantes en Eos. La Agricultura y la Minería. Los climas favorables y la abundante vegetación edible en Aledai se prestan para un superhabit alimenticio lo suficientemente grande para poder sustentarse fácilmente, la capacidad del alimento de incidir sobre la longevidad de los habitantes lo convierten en un bien altamente apreciado, mientras tanto en Aledare se hallan los principales depósitos de Zicel de Eos los cuales también tienen una alta demanda como elemento base para el uso de las tecnologías y como materia prima.

Comercio y transporte

Aledei se establece como una región definida por el comercio y transporte de recursos, dado que se halla entre Aledai y Aledare y que existe un enorme movimiento de recursos entre estos dos por su mutua dependencia. Existe además de forma extraoficial un mercado de intercambio entre los paises nócticos y Aledare, impulsado secretamente por los pacifistas.

Educación

La Favilla es la principal fuente de investigación y divulgación de conocimiento en Eos puesto que fue quien logró hallar aplicaciones prácticas a la dogmática, es también la encargada de aprobar y conceder fragmentos de la estrella en forma de Fiamma Stella a los Esari por lo que tiene un monopolio inicial en quienes pueden o no practicarla. La educación se divide en Potestad, Virtud y Dominación.   Durante los estudios de potestad los Noctie y Esari comúnmente ingresan por hasta 3 años a la Favilla de forma obligatoria, generalmente para aprender los fundamentos del lenguaje, matemáticas, dogmática y religión, en este punto los Esari reciben su Fiamma Stella. Los Noctie usualmente tienen que pasar un año adicional para aprender historia y más religión, normalmente esta es la totalidad de lo que un Noctie puede aprender mientras no pierdan su estigma, los Esari no están obligados a tomar ese curso dado que en cualquier rama práctica que apliquen esta incluido en mucha mayor medida. La edad usual de ingreso varia según la región, en Aledai es normal entre los 8-10 años, en Aledel entre 12-14 al igual que en Aledare, en Aledare sin embargo hay una circunstancia peculiar puesto que los refugiados y Noctie que se trasladan a Eos comienzan sus estudios a edades adultas.   Cualquier Esari que haya completado satisfactoriamente la potestad puede optar por continuar sus estudios en la Virtud, dado el requisito de poder manipular una Fiamma Stella ningún Noctie es capaz de iniciarse en la Virtud. Los estudios en virtud toman entre 3-6 años contienen los contenidos de historia y religión restantes y cubren las disciplinas de Ignitas o Incendis, es decir el conocimiento tecnológico del uso de la Fiamma Stella. Mientras los conocimientos de Historia y religión son comunes para todos, el Ignitas se enseña siempre con un enfoque en el oficio en el que ha de ser aplicado y normalmente se enseña a la par con los gremios locales. Incendis en cambio por su enfoque bélico tiende a enseñarse sobre la marcha y los iniciados suelen ser enviados a campos de entrenamiento en otras ciudades.   El ultimo nivel de estudios que un Esari puede buscar es la Dominación y comprende los conocimientos de Hestis, Illuminis y Stelle, a diferencia de los anteriores el aprendizaje formal dentro de estas ramas esta a cargo de individuos particulares y normalmente queda a discreción de los mismos si desean o no tomar aprendices, razón por la cual cualquier plaza es altamente disputada y otorgada por mérito principalmente. Cualquier persona que llegue a completar este nivel tiene asegurado su futuro en un cargo importante y tiene la opción de vivir en Aledai.   Existe una excepción dentro del sistema Educativo particular a la población de Elisea específicamente, donde ademas de los conocimientos impartidos por la Favilla para los Esari la torre de Laebb provee una rama de estudio adicional bajo el Nombre de "Via". Los Viattori como se denomina a los estudiantes dentro de esta rama reciben educación adicional en ciencias, geografía y sobre todo lenguas lo que les permite investigar los textos que son traídos desde Nox junto con los conocimientos que estos implican.

Infraestructura

La Stella Australis representa un enorme poder para Eos puesto que tiene la capacidad de alterar completamente las características de un territorio bajo su efecto, usualmente con efectos positivos para su región, el control del Fragmento en una ciudad es capaz de alterar las propiedades de ese efecto para ajustarlo a la realidad del territorio y adaptarlo lo mejor posible, dicho de otro modo es una fuente de prosperidad, salud y riqueza conforme su efecto se desarrolla en una población.

Mitología e historias

Existen tres grandes mitos que forman la base para la conformación de la Favilla Stella Astralis como religión. En orden cronológico    
  • Sors Sicaris Sagitta: Corresponden al período conocido como el primer cielo, todo conocimiento sobre esta época ha sido recopilado en épocas posteriores dada la desaparición de la lengua escrita durante este tiempo, por lo que se conservo únicamente como tradición oral por cientos de años. lo poco que se sabe de este tiempo son citaciones hechas por Polaris y que motivaron su travesía. Este miro narra la historia del Primer Noxia Regis Houyi el cual asesinó La estrella Rey y por siempre separó el mundo terrenal del cielo dejando tras de si solo una noche perpetua causando la eventual extinción o evolución de la vida hasta ese punto.
  • Seles Stella Nox: Corresponde al segundo conocido como la noche perpetua o segundo cielo, un periodo de radicales cambios culturales sociales y ecológicos narrados por los sobrevivientes al desastre. Registros de estas historias aun existen en el día actual correspondientes a períodos específicos donde varias urbes fueron capaces de prosperar lo suficiente para recuperar la escritura. El mito comienza con la historia de la Noxia Reatis Selene quien enamorada del astro celestial conocida como Artem (luna) emprendió un viaje obsesivo con el objetivo de encontrarla en el horizonte, eventualmente su determinación la llevó a encontrarse con ella en un lugar que posteriormente se llamaría Finisterre en este ella habitaría en una torre de su propia construcción hasta que ambas desaparecieron presumible mente para vivir juntas en la torre sumiendo al mundo en una más profunda obscuridad, dejando solo las estrellas y obligándolo a subsistir ya sin ninguna luz del cielo . El mito continua siglos después narrando la historia del Noxia Regis Uranos, Según el mito Uranos habría sido una persona normal durante su infancia hasta que durante su adolescencia comenzaría a experimentar visiones o memorias de la supuesta torre. Dichas visiones solo incrementarían durante su temprana adultez hasta que finalmente declarara que el era un habitante de la torre en Finisterre y que haría todo lo posible por volver. El esfuerzo para lograr su cometido le tomaría la mitad de su vida y culminaría con la fabricación de un espejo con la capacidad de atrapar el cielo en su reflejo. Dicho espejo sería causa de guerras y conflictos por una década hasta finalmente ser recuperado por el propio Uranos, al reencontrarse con su tan preciada obra el hombre llevó a cabo el acto que le convertiría en un Noxia Regis y procedió a inmolarse en el mismo rompiendo el espejo y con él, el mismo cielo sumiendo al mundo en una final y definitiva obscuridad.
  • Finistelle: Narra la historia de Polaris Astralis, una joven que en su infancia sería cautivada por los sueños de un cielo iluminado como hija de un clan nómada el destino quiso que eventualmente se volviera la líder del clan y finalmente en su edad adulta pudiera emprender un peregrinaje en búsqueda de finisterre, el ultimo lugar conocido donde los astros y las personas pudieron encontrarse. Su búsqueda la llevo a encontrar casi literalmente el fin del mundo en forma de un abismo en cuya orilla insurcable se extendía una monumental cordillera. Por años estudio el lugar sin éxito alguno, aventurándose por sus orillas y montañas, explorando esta tierra que estaba convencida que era el fin del mundo. Por años sus viajes fueron infructuosos, pero el destino quiso que finalmente un día encontrara algo. Asentada sobre la montaña mas alta encontró una meseta con las ruinas antiguas de una ciudad hace siglos abandonada sobre el borde del gran acantilado y en ella un objeto supremamente peculiar, un fragmento del espejo de Uranos. No fue la primera en hallarlo de entre los suyos, tampoco fue la única que lo tuvo en sus manos pero según sus propias palabras una vez lo tuvo en sus manos y exploró su reflejo algo en ella noto algo particular, una ascua apenas, y en un acto de lo que definiría luego como un arrebato de demencia o lucidez siguió la tenue luz de forma frenética y desesperada hasta saltar por el abismo con el que las ruinas limitaba. Por dias buscaron sin exito a ella o a su cuerpo hasta que finalmente fueron sorprendidos por la más tenue luz en el horizonte. Guiados por ella la encontraron dormida algunos cientos de metros mas abajo en una saliente, en sus manos la luz de la única estrella que volvería a habitar el cielo.

Orígenes divinos

Tras haber obtenido la estrella, Polaris se obsesionó con ella. Su clan que hasta entonces había sido nómada se asentó en esa meseta y en ella dedicó el resto de su vida a comprender el milagro que había logrado. Inicialmente lo hizo para recrearlo, cuando esto fallo lo hizo para fortalezerlo, en esto tuvo exito pero cuando notó el paso de los años venir sobre ella lo hizo para preservarlo. La Favilla Stella Australis fue fundada por sus compañeros en los años finales de la vida de Polaris a fin de garantizar que el logro de su vida pudiera sobrevivir a su creadora, ella les enseño todo cuanto aprendió y mediante todos sus esfuerzos es que logró no solo conservar sino expandir el milagro. Años después este grupo adoptaría el nombre Favilla Stella Australis como fragmento de la estrella austral y se dedicaria a perpetuar el sueño de su creadora de devolver la luz al cielo.

Cosmología

De acuerdo con los mitos preservados pro la Favilla el mundo cuyo origen desconoce o se niega a mencionar solía ser un lugar de luz donde una estrella magna habitaba en lo alto permitiendo un cielo azul existir junto con infinitos otros astros. Atribuye el origen del mundo actual a las acciones de los denominados Noxia Reatis los cuales tras destruir el cielo y lo que en el existía desaparecieron llevandose con ellos el misterio de como llevaron a cabo estas acciones. Contrario a lo que muchos de los migrantes de Nox creen los Esari por la naturaleza de su religión no tienen demasiado interés por explicar el origen del mundo o al menos atribuirse la razón, esto se debe a que Eos tiene como mision en la tierra el restituir el cielo y los astros y para tal motivo esta constantemente investigando su historia para aprender más de ella

Principios de la fe

Eos tiene como objetivo máximo el restituir el cielo y los astros en la creencia de que el mundo iluminado bajo la estrella rey era la forma mas completa y prospera del mundo, para lograr ese objetivo la nación entera es un recurso que tiene un objetivo claro y se atiene a cumplirlo.   La Favilla no reconoce como divinidad a las figuras que reverencia sin embargo les mantiene un profundo respeto por sus logros, esto se debe a que no descarta la posibilidad de recrear el milagro que devolvió la estrella al vacio negro de la noche si deifica a la estrella en si misma y el poder de ella obtenido el cual se considera sagrado.   Ninguna mitología es mistificada en medida de lo posible debido a que se cree que están fundamentadas en aspectos reales y pueden ser provechosos para el objetivo de Eos, esto se debe a que se reconoce que es debido a esos mitos y la historia en Nox que precisamente fue posible el milagro de la estrella.   Todos tienen derecho a servir sin importar su origen o raza a quedado demostrado que precisamente las personas que han sido claves en el progreso de Eos han tenido los mas diversos origenes  y usualmente las mas dificiles circunstancias, es por ello que en el Ejército y en la Favilla existe un fuerte componente meritocrático que llega a trasladarse a la política misma.

Ética

Existe una relación proporcional entre el valor ético de las acciones en función de que tan útiles son al objetivo de restituir el cielo al mundo, y no es coincidencia, en Eos institucionalmente se enseña que el valor de un individuo en la sociedad esta dado por el grado de contribución en cualquiera sea su oficio, por este motivo el adoptar una vida en el ejercito o en el clérigo se considera como las más formas mas honrosas de servir.    El concepto de ética sin embargo se extiende también a la vida cotidiana de forma muy amplia, dado que la dogmática, es decir las ciencias que generan aplicaciones al poder de la estrella son un pilar fundamental de la tecnología y el día a día, se considera que es bueno el pulirlas y ampliarlas sin importar el rango de su aplicación, es por esta razón por la cual un Esari que se dedica fervientemente a su oficio es considerado una persona virtuosa así como aquella que cultiva sus poderes sin importar cual sea su aplicación.   En el lado opuesto de la escala se encuentra todo aquello que interrumpe los esfuerzos de restitución y particularmente todo aquello que tiene que ver con la noche, el conocimiento de habilidades de Noxheim es probablemente uno de los actos mas sacrilegiosos que puede haber debido a que consisten precisamente de generar y manipular el caos en el mundo lo cual interfiere con la influencia de la estrella. Es debido a estas preconecpciones que existe un fuerte sentido de discriminación hacia los Stigmata Noctie puesto que simbolizan precisamente las fuerzas del caos y la noche y cargan en sus cuerpos el recordatorio constante de que la propia luz de la estrella los rechaza. Los Stigmata por tanto para poder ser considerados virtuosos y ser aceptados deben sacrificar no solo sus creencias sino hacer constantes esfuerzos para demostrar su aporte el cual rara vez es apreciado.

Culto

La Favilla por sus propias creencias no incentiva la práctica de rituales o de el culto a imágenes o símbolos en su lugar insta a un culto mediante labor, los Esari por tanto tienden a demostrar su devoción dedicándose a su oficio o a su desarrollo personal sobre todo aquellas actividades que implican el uso de Zicel o dogmática, el único ritual común en todo Eos es el Festival de la Prominencia que marca el inicio de un nuevo año y cuando la estrella brilla con la mayor fuerza fuera que se celebra de formas diferentes, además  de esta práctica común existen diversos rituales y tradiciones por región.   -Aledai: Esta Región tiene 4 celebraciones anuales que coinciden con los 4 tiempos de cultivo agrícola al ser al única región con esos cambios marcados de clima, el festival de la siembra de luces consiste en esparcir las ascuas encendidas de polvo de Selias en los campos fertilizándolos para un nuevo período. -Aledel: en esta región se celebra el festival de bruma alba que marcan el ascenso o descenso de la bruma dorada del Estigio la cual permitió a Polaris y al explorador Zahad descubrir los pasajes dentro de la cordillera que conectan los valles con las cimas y eluden la mortal Bruma Crepuscular. -Aledare: Aledare tiene una relación un poco mas mística con la estrella debido a que de ellos se exige demostrar especial devoción por su origen mixto entre Esari y Noxstelle, en Aledare existe una tradición particular que consiste en realizar ofrendas de zicel a las hogeras en la esperanza de eventualmente poder eliminar los estigmas de Nox pronto y poder adquirir una Fiamma Stella que los convierta en Esari. Aledare también tiene la costumbre de realizar piras funerarias para los Noxstelle que no lograron en vida convertirse en Esari de modo que sus restos puedan ser alimentados a la llama igualmente, este ritual tiene una naturaleza redentora en el imaginario de los Noxstelle.

Sacerdocio

La gran mayoria del clerigo en Eos esta conformado por mujeres, no existe ninguna prohibición al respecto y existen varios sacerdotes varones ordenados sin embargo dado el Genero de Polaris es culturalmente mejor visto .Dado el aspecto meritocrático de la Favilla los distintos rangos dentro del clérigo son reflejo de las habilidades y responsabilidades que tienen los miembros y conforman la siguiente jerarquia.   
  • Zenis: Es el nombre que reciben las aprendices de dogmatica con fines religiosos, y es el rango mas bajo de la Favilla.
  • Faria: Son las Alumnas graduadas de la Favilla que han logrado un avanzado nivel de dominio en el Ignitas o Hestis.
  • Hestia: Corresponde a las dogmatistas graduadas en Hestis que tienen a su cuidado un fragmento de la estrella, existen normalmente 3 por cada ciudad.
  • Saterie: Son las aprendices de Stelle escogidas entre las Faria con mayor talento en Ignitas y Hestis entre los festivales de prominencia.
  • Stellarie: Es el título que reciben las personas escogidas como cuidadoras de la estrella original, estas son normalmente escogida por las Stellarie existentes y el Huangdi de entre las Saterie,
  • Huangdi: corresponde al lider Religioso, militar y en ocaciones político de Eos, este es un individuo selecto de entre y por los gobernantes de las cápitas de Eos, si bien es la persona que toma las decisiones más influyentes no es necesariamente quien administra la Favilla.

Poderes divinos otorgados

Todo Esari con muy pocas excepciones es potencial receptor del poder de la estrella en forma de la Fiamma Stella. Los Esari reciben este poder al culminar su educación y lo portan consigo por el resto de sus vidas, este poder forma parte fundamental de su dia a dia y les permite ejecutar las habilidades necesarias para sus oficios y responsabilidades, cuando la vida de un Esari termina la llama consume los cuerpos de los Esari hasta reducirlos a una obsidiana obscura que finalmente se alimenta a la llama de la estrella

Influencia política e intrigas

La Favilla y la política de Eos son dos elementos inseparables del manejo del poder. La Favilla al ser una organización con la capacidad de administrar la infraestructura de una ciudad entera es la organización que respalda el poder de los gobernantes elegidos por ellos mismos en conjunción con los pacifistas de este modo resulta muy dificil que una persona que no este vinculada a alguna de estas dos organizaciones termine por gobernar, el argumento utilizado es que todo gobernante debe tener la educación que le capacite para el cargo que ha de ejercer. En Aledai predominan gobernantes vinculados a la Favilla, por su cercania a la estrella y su importancia, En Aledare predominan gobernantes escogidos entre los pacifistas debido a las disputas fronterizas. La gran excepción a esta regla es Aledel, región en la cual por sus dinámicas económicas tienen una especial influencia los Viatore o las cabezas de Gremios comerciantes

Sectas

Existen 2 sectas predominantes en torno al Polaris Stella Australis, todas son toleradas por la Favilla pese a que abiertamente cuestiona su enfoque   Domus Aurea: Asentada en Styx Alev esta conformada por un gremio de autodenominados alquimistas que tienen la creencia que la ruta a la restitución del cielo no esta en la búsqueda de finisterre o la investigación de los mitos de origen sino en el desarrollo de la Dogmática y la manipulación del poder de la estrella, poseen una clase única de dogmática llamada numismática que se especializa en las aleaciones de zicel con distintos efectos, entre ellos el más notorio el de poder alterar características del cuerpo humano de forma permanente.   Laebb Retor: Asentada en Elisea consiste en una comunidad de Esari y Noxstelle que creen que la ruta más efectiva para la restitución del cielo es la investigación directa sobre Nox y la noche y que por tanto toda investigación sobre ellos debe realizarse sin tabúes o prejuicios. Esta rama de la Favilla es constantemente vigilada tanto por pacifistas como por la propia Favilla y se permite exclusivamente en el confinamiento de la torre de Laebb.

Lucis

Tipo
Geopolitical, Theocracy
Capital
Nombres alternativos
Eos, Fiere.
Nivel de adiestramiento
Professional
Nivel de veteranía
Veteran
Gentilicio
Esari
Líder
Jefe de Estado
Jefe de Gobierno
Sistema de Gobierno
Theocracy
Estructura de poder
Federation
Sistema económico
Command/Planned economy
Moneda
Zel, moneda de zicel con el volumen mínimo para albergar una Favilla. La nación comercia también con plata y cobre para transacciones de menor denominación.
Principales exportaciones
Aunque mínimas y fuertemente controladas, las principales exportaciones de Eos son los productos de las plantaciones no seliceas, enormemente apreciados por su capacidad de prolongar la espectativa de vida de sus consumidores, algunos artículos de aleaciones o híbridos de Zicel tambien son enormemente demandados.
Principales importaciones
las únicas importaciones de Eos se realizan sancionadas por los pacifistas, las cuales consisten principalmente de Zicel pero aún más importantemente de libros, vestigios y otras reliquias a ser investigadas para orientar la búsqueda del espejo de Uranos y de Finisterre, varias especies seliceas son bastante apreciadas por sus aplicaciones en la medicina y química.
Cuerpo legislativo
La mayoría del poder legislativo la mantiene la jerarquía de Eos y sus decisiones y normas son ejecutadas por la Favilla y los pacifistas. existen ciertas facultades menores que los distintos gobernantes pueden realizar sobre sus propios territorios en función de las necesidades particulares de cada uno. Esto tiende a ser mas común en Aledare donde existe más conflictos entre las poblaciones residentes debido a sus condiciones.
Cuerpo judicial
El poder Judicial se divide entre los pacifistas y las Favillas, Generalmente la Favilla se encarga de la resolución de conflictos entre Esari y de civiles ordinarios, en tanto que los pacifistas abarcan lo relacionado a las poblaciones de nox, y sus propios rangos. En casos que involucren internamente a la Favilla o a los pacifistas los gobernantes locales tienen la máxima autoridad salvo que se trate de integrantes de los altos cargos de Xing.
Religión oficial
Localización
Lenguas oficiales
Naciones vecinas

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