511
Tape-cul est un manchon en bois d’un mètre de long. Son bois est en
témerit et on peut y discerner quelques anciennes traces de gravures (totalement illisibles).
Tape-cul est l’arme de Kastios Bèloan, un marchand d’
Erionth. Kastios possède une échoppe dans le centre de la cité. Il y vend divers vêtements (notamment des capes), mais également des broches en fer, des chausses, des paniers et quelques sucreries à base de sève et de sucre. Ce sont ces dernières marchandises qui attisent la convoitise des petits chenapans du quartier qui tentent souvent de s’accaparer ces friandises. Si jamais Kastios en surprend un pendant son larcin et parvient à mettre la main dessus, le marchand dégaine Tape-cul et inflige une correction implacable devant son échoppe avec dix coups sur le postérieur de l’infortuné. Ainsi, le jeune bandit n’oublie pas de sitôt la leçon et les autres témoins savent ce qu’il en coûte de se mesurer à Kastios et son Tape-cul, toujours accroché à sa ceinture.
Support de devanture
504
Un long bâton de deux mètres en bois de temerit avec d’anciennes traces de gravures (totalement illisibles). Ce bâton sert à maintenir la devanture haute pour l’échoppe de Bald Nekor, marchands de bouteilles et autres contenants du centre d’Erionth. Ce bâton lui sert également de perche pour chasser les oiseaux qui fiente sur sa devanture.
Suite à une émeute dans sa rue, Bald a vu son échoppe se faire violenter et son bâton a été cassé en deux. Il jeta les morceaux à côté de son échoppe, entre la sienne et celle de son voisin Kastios Bèloan, le vendeur de capes.
Bâton pour aveugle
471
Un long bâton de deux mètres en temerit avec d’anciennes traces de gravures , apparemment arcaniques.
Ce bâton est l’unique propriété du mendiant Rasupr. Sa cécité trouve un soutient sans pareil grâce à ce bâton qui lui sert à déambuler dans les rues d’Erionth à la recherche de quelques piécettes. Ce bâton lui sert aussi de moyen de défenses contre les attaques de garnements moqueurs ou de jeunes plus riches à la recherche d’un défouloir . Durant l’hiver 471, Rasupr mourut de froid une nuit non loin du quartier marchand du centre d’Erionth.
Bâton des arcanes
247
Sceptre magique de deux mètres de long en bois de témerit avec des gravures arcaniques. Trouvé par l'enchanteuse Mela Syraxelle au cours d'une de ces aventures aux confins de la
Bordure. Elle trouva ce bâton dans le sous-sol d'une oasis desséchée de l’extrême-Est du
désert de la Bordure. L'objet étant en parfait état et possédant une charge magique exceptionnelle, Mela l'enchanta pour en faire un focaliseur de sorts en y gravant de nombreuses inscriptions arcaniques. Cet objet lui servit durant de nombreuses années et au cours de nombreux duels. En 247, Mela fut assassinée dans une ruelle du centre d'Erionth alors qu'elle enquêtait sur des archimages appelés "Théocides" et son bâton fut laissé sur place.
Bourdon de pèlerin
533 AD
Bâton de deux mètres de long en bois de témerit avec un médaillon au sommet. Façonné par le moine Mû DanSin à partir d'un manche de lance récupéré après un combat contre un guerrier
Jinane, ce bourdon de pèlerin fut une arme parfaitement équilibrée. Elle fut une alliée de choix lors de la défense d'une caravane de bédouin face à une horde d'
Orc. Mû DanSin terrassa vingt-quatre orcs à lui seul ce jours-là. Il fut moins chanceux lors de l'exploration d'une cavité sous une oasis du désert de la Bordure. Un piège mortel posé par des
elfes noirs lui enleva la vie, les mains encore crispées sur son bâton.
Lance de Rakken Silge
556 AD
Lance de deux mètres avec embout en acier gravé et recourbé. Redoutable entre les mains du guerrier Rakken Silge, cette lance fut à l'origine de bien des veuves. Le bois très résistant fut pris d'un vieux bélier qui traînait non loin de son village. Avec cette arme, Rakken imposa sa force et sa domination sur les autres villages. Il tua également nombres d'elfes noirs et de bandits qui tentaient de piller ses frères et sœurs. Mais son excès de confiance et son orgueil le poussèrent à défier un moine qui traversait le village, un moine qui se trouva être un adversaire impitoyable. La pointe de la lance de Rakken fut brisée par les puissants poings du moine. Ce dernier conserva le manche de la lance à la fin du combat.
Bélier Oridai
2919 AD
Rondin de bois de trois mètres de long avec une tête de bélier en acier sculpté à l'extrémité. Les
Oridaï progressèrent dans les
plaines de Qamah afin d’agrandir leur territoire. Une guerre s'ensuivit avec le peuple jinane. Afin de prendre la cité d'Axclama, les troupes de Prorénius Oridaï firent construire un bélier avec un rondin de bois qui se trouvait prés de leur campement. Ce rondin improvisé en bélier fut particulièrement efficace et résistant. La porte de la ville d'Axclama céda en moins de trente minutes et la ville fut saccagée. Le bélier fut laissé sur place, à la merci des siècles qui réduirent en cendre la tête de bélier et les ruines de la ville, mais laissèrent intacte ce bois bien résistant.
Pic de défense
4547 AD
Rondin de bois d'environ quatre mètres de long taillé en pointe à l’extrémité. Ce pic défensif fut érigé en protection précaire lors de la guerre qui précéda la
bataille de Fingun'Elm. Le village de Prémat Sud des plaines se fit attaqué par les orcs. De nombreux pics furent mis en défense du village, dont un en bois de témerit, récupéré d'une vieille poutre qui traînait dans une foret non loin du village. Ce pic empalât un loup-warg ainsi que deux orcs. Néanmoins, les orcs rasèrent tout le village. Ce pic était le seul à tenir encore debout.
Poutre de Bart Brandpin
4710
Poutre en bois d'un peu moins de cinq mètres de long. Taillé dans une grande branche droite qui traînait non loin des abords du fleuve
Isil, Bart Brandpin (bûcheron de son état) utilisa cette poutre pour faire la pièce maîtresse de la charpente de sa cabane. Malheureusement, en 4710 avant le déclin, des pillards incendièrent son habitat pour le faire sortir et le tuer lâchement. Alors qu'ils pillaient sa cabane avant que le feu n'emporte tout, la cabane s'écroula sur un pillard un peu trop avare et la poutre lui tomba dessus, fracassant son crâne. Le feu ne fit aucun mal à cette poutre.
Branche d'arbre de Kaarh-Grub
5064
Branche d'arbre assez droite d'environ six mètre de long, venant d'un témerit colossal. Alors que la tribu des trolls de Gash-Neck Aarh se déplaçait le long de l'Isil, un dragon rouge adulte attaqua le groupe pour se nourrir. Quatre trolls furent incendier sur le coup et un terrible combat commence entre le géant ailé et les colosses de la terre. Le dragon réduisait la tribu en charpie, savourant déjà son futur festin. Mais Kaarh-Grub (qui était le plus malin) arracha une énorme branche d'un arbre proche et se précipita sur le dragon, utilisant la branche comme une pique. Le choc fut violent et Kaarh-Grub réussit à empaler le dragon rouge qui, après s’être vidé de son sang en tentant de se libérer, rendu son dernier soupir. Kaarh-Grub retira la branche et il fut désigné comme nouveau chef. En reprenant leur route, Kaarh-Grub jeta la branche encore imbibée du sang du dragon par terre dans la forêt. Après tout, ce n'était qu'une branche...
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