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Marsião

Meio-náiades, herdeiros do reino feérico aquático

Tão fácil de quebrar quanto a vontade deles. Metáfora é o forte dos Tritões, no final das contas.
Emiri, após destruir um escudo pertencente a seus inimigos, as Sereias e Tritões do Imenso-Profundo.
  Mestiços frutos de relações dos humanos antigos com ninfas aquáticas do Ofuscante que visitavam Aadorcisiuna. Diferente dos midríades, seu nascimento é demorado, e não demonstram longevidade como os híbridos do carvalho.  

Peixes Dentro e Fora D’água

Em geral, Marsiões mantém poucas das tradições do Ofuscante, onde as náiades originais nasceram, e rejeitam a vida de criaturas-de-ar, terrestre.
Essa desconfiança vem, em grande parte, do enorme desgosto que eles têm pelos Titãs que habitam o Profundo, quando há tempos atrás as criaturas atacaram os primeiros Marsiões de Aadorcisiuna até os gigantes serem repelidos e seus restos lançados ao fundo do oceano. Lendas, porém, afirmam que seus corpos foram levantados novamente, anos depois, e agora habitam as terras acima.
Ainda assim, os marsiões incorporaram em sua cultura vários detalhes aprendidos com os ancestrais humanos de seus povos.  

Filho de Peixe

Meio-náiades têm o mesmo tamanho médio de um humano grande, entre 1,70 e 2 metros de altura.  

Entre Bolhas

Pelo seu isolamento aquático, os Marsiões expandiram suas colônias e desenvolveram um império gigante pelos mares. Eles construíram um enorme complexo social que se estende desde as águas do Oceano Galéfico até as correntes do Oceano Médio.
Com a expansão do Canal de Aadorcisiuna, o reino Submerso se alastrou sobre áreas de tritões, que responderam em fúria à insolência territorial, o que os conduziu à longa guerra.  

O Terror dos Tritões

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Regras para D&D 5 ed.

Traços Raciais de Marsiões

As lendas dos homens-peixe estão corretas ao louvar a sua força.  

Marsião

Ability Score Increase +1 Str, +1 Con, +1 Wis
Size Medium
Speed 30 ft (9m), 30ft (9m) natação

Idade. Marsiões alcançam a idade adulta mais ou menos aos 12 anos, e vivem até 130 anos.

Nascido do Mar. Você tem deslocamento de nado de 9 metros, e consegue respirar ar e água.

Amigo do Mar. Usando gestos e sons, você consegue comunicar ideias simples com bestas Médias e menores que tenham deslocamento de nado natural.

Feitiços Aquáticos do Ofuscante. Por sua descendência feérica, Marsiões conhecem magias e conjurações para dominar água assim como suas matriarcas, as náiades.
Você conhece o truque moldar água.
Ao 3º nível, você consegue conjurar maremoto sem a necessidade de componentes materiais, podendo conjurá-lo após um descanso longo.
Ao 5º nível, você aprende a conjurar muralha de água sem a necessidade de componentes materiais, podendo conjurá-la novamente após um descanso longo.
Você pode conjurar maremoto e muralha de água desde que esteja a 9 metros de uma fonte imensa de água, que contenha no mínimo 250 litros de água.
Sua habilidade de conjuração para essas magias é Sabedoria.

Ancestral Feérico. Você tem vantagem nos testes de resistência para resistir a ser enfeitiçado e magias não podem colocá-lo para dormir.

Visão no Escuro. Você trata penumbra como luz plena, e escuridão como penumbra a até 18 metros. Você não discerne cores na escuridão, apenas tons de cinza.

Idiomas. Você sabe falar, ler e escrever Nayd.


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