DLG1: Episode 13: 3 Jahre später Report | World Anvil | World Anvil

DLG1: Episode 13: 3 Jahre später

General Summary

Nomaria, Abelia und Bregor wachen im Chaos auf. Um sie herum liegt Schutt von den zerstörten Wänden neben ihnen. Über ihnen ist es dunkel doch es ist laut. Unglaublich laut. Von jeder Seite hören sie die lauten Geräusche von Kämpfen. Immer wieder hört es sich so an als würden große Steine irgendwo drauf fallen. Schreie erfüllen die Luft. Vor ihnen liegt der schwerverwundete Nomack. Er bewegt sich nicht. Um ihn liegen einige erschlagene Gestalten. Die Männer und Frauen sehen wild und gefährlich aus. An ihren Narben erkennt man, dass es sich um geübte Kämpfer handeln muss. Ihre Kleider sind jedoch von minderer Qualität. Es scheint so als hätte Nomack gegen diese Menschen gekämpft. Sie untersuchen ihren Freund und Bregor schafft es, ihn mit seiner Heilmagie ausser Lebensgefahr zu bringen. Währenddessen überlegen sie, was geschehen ist. Bruchstückhaft können sie sich daran erinnern, dass sie Urana bei ihren Aufzeichnungen gelassen haben und erkunden wollten, wo sie das Spiel hingebracht hatte. Das letzte an das sie sich erinnern können, war ein gewaltiger Knall und dieser merkwürdige Traum.
Für Enor war es ein ganz normaler Auftrag gewesen. Ein ziemlich einfacher sogar. Er sollte diese Schriftrolle nach Jua bringen und dort einer Gelehrten übergeben. Dann war die Stadt, kurz nach dem er hier angekommen war, unter Belagerung gekommen. Ausgerechnet jetzt. Da er sowieso nicht aus der Stadt konnte, war er nun zur Akademie von Jua gegangen um wenigstens seinen Auftrag schon mal abschliessen zu können. Doch dann war die Hölle losgebrochen. Ein gigantischer Knall hatte die Erde erzittern lassen und ihn unter einigen Trümmern begraben. Es hatte einige Zeit gedauert bis er sich befreit hatte, um dann diesen Grobianen in die Hände zu laufen. Gerade noch so konnte er sich in den Seitengang flüchten. Jetzt nur nicht zu laut sein, dann würden sie ihn nicht hören.
"Hallo du da?," Abelia spricht den fremden Elben, der zu ihnen in die Kammer kommt und sie scheinbar nicht bemerkt hat, direkt an. Die Vier schauen sich einen Moment an. Nach einigen kurzen Sätzen beschliessen sie, gemeinsam zu erkundigen wo sich ihr gemeinsames Ziel Urana befindet. Draussen auf dem Flur begegnen sie dort einigen der Garong, die sie jedoch relativ problemlos fertig machen. Auf dem Weg zum Raum, in dem sie nach dem Spiel gelandet sind, sehen sie den Grund für den gigantischen Knall. Auf irgendeine Weise wurde eine gigantische Schneise durch die Akademie geschlagen. Doch wahrscheinlich war das Ziel des Angriffes eher die Stadtmauer. In dem sich dort befindlichen Loch toben momentan noch heftige Kämpfe zwischen den Einwohnern und den Angreifern.
Im Raum selber befindet sich keine Urana mehr. Bei Untersuchungen stellen sie jedoch fest, dass sie wohl gewaltsam hier fortgebracht wurde. Die Vier stürzen sich also ins Getümmel der Schlacht und nach einiger Zeit finden sie Urana und befreien sie. Zurück bei Nomack, hat Abelia die Idee Ruak zu bitten, ihn ins Gefäß aufzunehmen. Das macht Ruak nach einigem Hin und Her dann auch. Das Verschwinden von Nomack ist dabei sowohl für Urana als auch für Enor ein eher erschreckendes Erlebnis. Anschliessend beschliessen die Vier aus der Akademie zu verschwinden und sich irgendwo erstmal einen ruhigen Ort zu suchen.

Notes

Feedback:

Blüte:

  • Neuer Spieler
  • Regelmäßig spielen
  • Roll20
  • Fortschritt in der Geschichte
  • Gefallen das ich den Geist nicht gesehen habe
 

Dornen:

  • Nicht bei der Sache, Hausaufgaben nebenbei gemacht
  • Arbeitstermin vergessen, Pünktlichkeit
  • Meister würfelt zu schlecht
  • Zu spät angefangen, unkonzentriert
  • Absprache wegen Charaktererstellung
 

Knospe:

  • Standartantwort: Nächstes Mal spielen
  • Mit Igel spielen.
  • Hauptkampagne weiter spielen.
  • Geschichte weiter kommen.
  • Verstehen was passiert ist.

Campaign
Das lebendige Gefäß
Protagonists

Abelia

Abelia


Name
Abelia
Agility
d6
Smarts
d8
Spirit
d8
Strength
d4
Vigor
d4

skills

Noticed4
Abilities
Can read your Mind

Nomaria

Nomaria


Name
Nomaria
Description
small, mean, pointy teeth, has loot, classic elf
Wildcard
1
Agility
d8
Smarts
d6
Spirit
d6
Strength
d6
Vigor
d8
Pace
d6
Parry
5

skills

Fightingd8
Gear
bow and arrow, elven dagger
Abilities
Nachtsicht

Bregor

Bregor


Name
Bregor
Wildcard
1
Agility
d6
Smarts
d6
Spirit
d6
Strength
d6
Vigor
d6
Pace
d5

skills

Fightingd6
Abilities
Nachtsicht

Enor

Enor


Name
Enor
Weight
1
Cost
1
Report Date
06 Nov 2018
Primary Location
akademie-von-jua-articleakademie-von-jua-article-archived-1700943139

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