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Mas de lo que se ve a simple vista

General Summary

Después de despertar de una noche de descanso bien merecida, se formó una especie de corte para decidir la suerte que correría nuestro compañero Fray John Cuthbert. Tras dialogar y escuchar la opinión de la mayoría se decidió que él seguiría en el grupo, pero no se le tolerarían mas errores, por lo cual se le otorgo un cuidador, el cual fue Goh, el paladín Goh que encontramos amarrado, al momento de seguir con la búsqueda de las caravanas perdidas nos devolvimos para examinar lo que se encontraba tras la gran puerta en el corredor que dejamos atrás, al entrar, el lugar así como el resto del templo se encontraba lleno de polvo pero para sorpresa nuestra no fue lo único que encontramos… entramos y vimos que en la primera estancia de las dos que habían en ese lugar se encontraban una multitud de armas… aunque en mal estado nos pareció un indicio de que este es en realidad el verdadero lugar donde las caravanas habían llegado a parar como no vimos nada rescatable decidimos seguir e inspeccionar las habitaciones pequeñas… tras terminar con eso fuimos a la última gran habitación, la cual nos inquietó un poco, se notaba que 2 grandes pilares que se encontraban allí de la misma roca de la cual estaba construido (tallado) todo el templo estaban destruidos prácticamente al ras del piso, también encontramos un trabuco aunque estaba en mal estado, sus respectivas municiones se encontraban en un costado de la habitación, en las paredes de la misma se notaban rostros en relieve a lo que Boltos revisa y da testimonio de que los 3 del muro de en frente no son parte del mismo, pasado un momento las criaturas saltaron del muro, eran méfit de tierra (criaturas del tamaño de un mediano, con alas pero sin cuernos ni grandes colmillos…) y empezaron a atacar, al eliminar a 2 de ellas la tercera emprendió la retirada, al parecer nuestra victoria asegurada consigue hacerse con la huida y desaparece en la oscuridad   Al Volbaghia encontrar un rastro de la criatura vamos a parar a una de las habitaciones con las que dimos anteriormente, al examinar Boltos el muro se da cuenta de que el mismo no era mas que una barrera y que del otro lado existía un corredor. Al darse cuenta de que era improbable abrirlo por otros medios los aventureros buscaron el cadáver de una de las criaturas e intentaron tocar el muro con cada parte del mismo. Se dieron cuenta que la muralla reaccionaba a algunos restos, al crear una abertura en la muralla lo suficientemente grande para poder pasar nos turnamos para pasar durante el tiempo que permanecía suspendida, al momento de haber cruzado bajamos por unas escalera y lo que encontramos fue otra habitación en la cual lo mas vistoso es una puerta con runas las cuales Onixa descifró pero fue con algo de suerte que pudimos resolver el acertijo que permitía encontrar la cerradura de la puerta. Al notar que no encontramos a la criatura o la llave para abrir el cerrojo de esa puerta nos devolvemos para buscarla por otro lado, a lo que encontramos una placas que encajaban perfectamente en los relieves de otra cámara secreta u oculta que se había pasado por alto en el día anterior, allí parece que encontraremos alguna pista para descifrar lo que realmente ocurrió en ese lugar…

Fecha Eiláar
Sexmon 6, 2272 CH Época octava
Campaign
El Emergimiento
Protagonists
Report Date
30 Mar 2014

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