Termina la batalla entre orcos e infernales Report | World Anvil | World Anvil

Termina la batalla entre orcos e infernales

General Summary

El siguiente programa tiene un alto contenido de escenas extrañas, por favor no permita que sus niños lo observen sin la compañía de un adulto responsable y mentalmente sano.   En el programa de hoy estaremos un poco menos… animados, cándidos, graciosos. Esto se debe a que, sinceramente, nuestros aventureros no hicieron absolutamente nada interesante. ¿Encontrar un altar de un dios desconocido? Pfff, gran vaina. ¿Ganar un montón de oro de una manera rápida? Es que no saben cuánto me pagan por narrar sus choco-aventuras. ¿Conocer a una raza del inframundo que va a invadir la superficie? No han visto mi habitación, debajo de ése desorden podrían encontrar nuevas formas de vida. Pero bueno, me remitiré a contarle de qué va todo esto… Había una vez cinco aventureros, que iban por una planicie, cantando cosas raras, vestidos como gente rara, cabalgando cosas rara, con nombres y gustos raros. Les decían, los raritos. A estos raritos les gustaba mucho el oro y las aventuras y creer que pueden andar por ahí disparándole a cualquier avichucho que ande volando o pueden ir prendiéndole candela a todo lo que se mueva. Raritos al fin y al cabo. Un día, mientras estaban matando cosas horribles en el bosque profundo, el bando para el que estaban trabajando ganó, entonces se hicieron con la zona enemiga y empezaron a saquear. Se hicieron con armas, armaduras, objetos mágicos, cabezas, huesos y de todo, no dejaron cadáver intacto los muy raritos. Pero uno de ellos, el más bailarín, le dio por escarbar huecos en la tierra, entonces otros, igualmente raritos y desocupados, se pusieron a ayudarle. Y sí, escarbando como perros en el patio fue que dieron con una caverna, profunda, aparentemente no natural, en la cual se adentraron –algo que cualquier persona coherente y con sentido común no haría- Pero no, estos son raritos y, además, rodeados de orcos que no son precisamente famosos por su inteligencia, entonces se metieron por allá en las profundidades obscuras y olorosas de la susodicha caverna. Todo resultó ser una construcción subterránea de dos túneles, con un carril a lo largo de toda la extensión, donde uno de los dos caminos daba derechito al calor de la lava bajo el bosque, mientras el otro daba a una bóveda enorme, gigantesca, que luego de iluminarla resultó ser una especie de habitación colosal con una formación rocosa particular en el centro. Les tomó un buen rato a esta comparsa de raritos el darse cuenta que en la formación rocosa del centro habían unas escrituras raras y una figura, sólo pudieron darse cuenta cuando Helios –el amante del choque y los tutú rosados- utilizó volar y se percató de ello. Compartió sus hallazgos con todos los otros raritos, eventualmente, nuestro querido pirómano nudista recordó algo que sabía con certeza del símbolo, era distintivo del dios Ufrengak. Nuevas cosas parecían emerger de todo este embrollo de la excavación. Entre tanto, nuestros amiguitos salvajes de la superficie, orcos, estaban haciendo todas las preparaciones para recibir a sus aliados. Limpiaron la zona, empezaron a construir sus propias edificaciones y demás. Sakurech, más conocido en el mundo del espectáculo como ‘Pelos Necios’, era el nuevo líder de la comunidad orca, fue él quien dio aviso a nuestros aventureros – sí, los raritos- que sus aliados estaban por llegar. Resulta que parte de los aliados eran unos gigantes de la tormenta y un mago, éste no se identificó con algún nombre en particular, sólo sabemos que tiene una mano que sobresale de entre toda su indumentaria, es parte de ‘La Mano Negra’. Luego de que éste mago se marchara, nuestros raritos se dispusieron a recibir las recompensas de sus hazañas –la verdad no hicieron nada por los orcos, seamos francos- y decidieron marchar hacia Mercari. Justo antes de esto, nuestro querido rarito Damalfit ‘el insaciable’, esperaba con ansias la resurrección de su familiar, la cosa horrible de nombre horrible, gracias a la infinita generosidad del ‘Pelos Necios’, que lo volvería a la vida con su poder… y ¡oh sorpresa!, ya no era horrible, aunque el nombre sigue siendo horrible pero le combina mejor. Ha renacido su familiar con la nueva figura, último modelo año 2274, un Hipogrifo cero kilómetros. Nadie se alegró, tal vez un poco nuestro rarito insaciable, pero un hijo de Tehamu no estaba muy contento que digamos. Llevaban varios ciclos de camino hacia la ciudad, quedaban poco más de cuatro ciclos para llegar, cuando se toparon de frente con una pelota con tentáculos, que tenía más ojos al final de esos tentáculos, acompañados de unos elfos con deficiencia de vitamina D y pupilas súper irritadas, seguro por no dormir mucho –su servidor opta por el abuso de psicotrópicos como la causa de esto último-.  

  Ante esta situación, Damalfit ‘el rarito insaciable’ fue quien lideró las acciones, habló en un idioma inteligible con otro de esos desadaptados elfos, para luego hacer que el grupo de amiguitos felices fuera interrogado sobre esto y aquello –se rumorea que Damalfit quiso intimidar con una de las pelotas con tentáculos, pero no tuvo éxito-, posteriormente les dejaron continuar su camino que los llevaría, por fin, a Mercari. Una vez en la ciudad, Alasha se separó del grupo, rumbo al Reino, para quitarse lo que se le pegó de proletaria, mientras los otros raritos amiguitos felices se fueron a gastarse el oro que tenían en cosas efímeras.   Como pueden notarlo, mis queridos espectadores, esta aventura no termino de manera muy emocionante, pero así es esto, a veces nuestros aventureros favoritos –especialmente Arpad el lindo- se tomarán las cosas con calma, otras nos harán reír, otras sufrir… y sí.   Ciao ciao. P.D 1: La asociación protectora de aberraciones certifica que ninguna aberración fue lastimada de alguna manera durante los eventos narrados anteriormente. P.D 2: El sindicato de hijos de Tehamu, planea adoptar medidas legales frente a los vejámenes parecidos por uno de sus miembros, seguiremos informando.   Este programa llegó a ustedes con el patrocinio de: Estadero ‘La Gorda’ las mejores cervezas y comida que puede encontrar en Logos ciudad X que nadie sabe dónde queda. Además, con el mejor chef de la ciudad, Andreu. Armas de asedio ‘La inexpugnable’, usted nos lo dice, nosotros lo hacemos realidad –y creamos una versión más OP y una manera de anularla por si las dudas-. Nuestro trabajo es garantizado, si los resultados no lo satisfacen, le devolvemos su dinero*.   *Aplica condiciones y restricciones: Sólo se hacen devoluciones en la sucursal de Zarquitania, con cita previa. No cubre gastos de transporte. Nos reservamos el derecho de admisión a la ciudad.

Fecha Eiláar
Sexmón 7 del 2273 CH Época octava
Campaign
El Olvido Creador
Protagonists
Report Date
26 Jul 2015

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