S01E18 - A Mina Perdida de Phandelver - Parte 3 Report | World Anvil | World Anvil

S01E18 - A Mina Perdida de Phandelver - Parte 3

General Summary

Uma Luz no fim do túnel

  26 de Eleint de 1488 CV   Ainda reunidos na sala que anos atrás serviu de quartel para os residentes da Forja das Magias, a Companhia Aventuresca discute se devem descansar ali ou seguir com a exploração. Folkor Shadowless já havia utilizado várias de suas magias mas não havia sido ferido. Torian Gulor Danein e Ahrah Naïlo tinham pequenos ferimentos enquanto Anthror Trotsk estava ileso. Decidiram então seguir pela passagem nordeste.   Ahrah segue avançando furtivamente na frente, tentando antecipar qualquer perigo. O que ele vê é um grande salão com duas mesas no centro. Manchas de sangue e restos de orcs gnomos e anões denunciam a batalha ali ocorrida anos atrás.   Ao norte é possível ver uma passagem. A leste existe uma elevação de cerca de um metro no terreno e uma escada. Em cima desta elevação é possível distinguir uma passagem que o elfo identifica como um caminho de retorno para o corredor onde a gosma os atacou.   A oeste existe outra elevação de um metro e em cima desta elevação uma mesa parecida com um pequeno altar. Ali também é possível ver outra passagem para o norte. A passagem é escura e dela vem um som estranho acompanhado do som característico das ondas da caverna e dá acesso a uma grande câmara escura onde o elfo consegue vislumbrar um ponto de luz flutuando aparentemente patrulhando a área.   O grupo agora reunido no final da passagem consegue discernir uma roda de água ali e Folkor observa a criatura flutuante e a identifica como sento uma Caveira Flamejante. Se aproveitando do fato de ser apenas um inimigo, Ahrah se antecipa e dispara uma flecha que acerta a caveira flamejante. A caveira vira sua atenção para os aventureiros e seus olhos brilham.  

A Batalha Contra a Caveira Flamejante

  A batalha é intensa e quase exaure os recursos de todos mas eles saem vitoriosos. Estão agora na sala com a roda d’água. O caminho por onde a água deveria passar está vazio e a sala contem duas outras passagens. Uma a esquerda segue para o sul e retorna para o salão com as mesas e os corpos. A outra logo a direita de onde eles entraram é por onde decidem ir.   O túnel é apertado com uma curva de 90º a poucos passos da entrada. Logo após a curva já é possível ouvir os sons de mastigadas e barulhos estranhos produzidos por zumbis. Sã apenas seis deles que são eliminados com pouca dificuldade porém acabando com os recursos dos aventureiros.   Antes de explorar a próxima sala eles resolvem retornar para a sala de mantimentos, que aparenta ser a mais fortificada, e montar acampamento ali para umas horas de sono. E assim tem um descanso merecido e tranquilo.

Campaign
O Legado do Norte
Protagonists

Torian Gulor Danein

Ahrah Naïlo

Report Date
11 Jun 2017
Primary Location
Caverna Eco das Ondas

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