Cloud Mind | Pathfinder - Psionic Power | Pathfinder 1e | Statblocks & Sheets | World Anvil

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Cloud Mind


Name
Cloud Mind
Discipline
Telepathy
Level
cryptic 2, gifted blade 2, marksman 2, psion/wilder 2
Display
None
Subschools
mind-affecting
Manifesting_time
1 standard action
Range
Close (25 ft. +5 ft./2 levels)
Target
One creature
Duration
1 min./level
Saving_throw
Will negates
Power_resistance
Yes
Power_points
3
Description
You make yourself completely undetectable to the subject by erasing all awareness of your presence from its mind. This power has the following effects.

First, you are invisible and inaudible to the creature. It cannot even detect your presence by means of blindsense, blindsight, scent, or tremorsense. It cannot pinpoint your location by any means.

Second, the subject remains unaware of your actions, provided you do not make any attacks or cause any obvious or directly threatening changes in the subject’s environment. If you attack the subject creature, the effect ends.

If you take an action that creates a sustained and obvious change in the subject’s environment—for example, attacking a creature aside from the subject or moving a large or attended object the subject can see—the subject immediately gains a new saving throw against the power. An ally of the subject creature that is able to see or perceive you can use a move action to warn the subject and thereby grant it a new saving throw.
Augment
  1. If you spend 6 additional power points, you may manifest this power as an immediate action.
  2. For every 2 additional power points you spend, this power can affect one additional creature.
  3. If you spend 8 additional power points, this power effects one creature per manifester level
Beschreibungde
Du machst dich für das Subjekt völlig unauffindbar, indem du jedes Bewusstsein deiner Gegenwart aus dem Kopf löschst. Diese Kraft hat folgende Auswirkungen:   Erstens bist du unsichtbar und für die Kreatur unhörbar. Es kann nicht einmal deine Anwesenheit durch Blindsinn, Blindsicht, Geruch oder Erschütterungssinn erkennen. Es kann deinen Standort mit keinen Mitteln lokalisieren. Zweitens bleibt das Subjekt von deiner Handlungen in Unkenntnis, vorausgesetzt, du führst keine Angriffe aus oder verursachst offensichtliche oder direkt drohende Veränderungen in der Umgebung des Subjekts. Wenn du das Subjekts angreifst, endet der Effekt. Wenn du eine Aktion ergreifst, die eine nachhaltige und offensichtliche Veränderung in der Umgebung des Subjekts bewirkt - zum Beispiel den Angriff auf eine Kreatur neben dem Subjekt oder die Bewegung eines großen oder ersichtlichen Objektes, das das Subjekt sehen kann, erhält das Subjekt sofort einen neuen Rettungswurf gegen die psionische Kraft. Ein Verbündeter des Subjektes, der in der Lage ist, dich zu sehen oder wahrzunehmen, kann mit einer Bewegungsaktion das Subjekt warnen und ihm dadurch einen neuen Rettungswurf gewähren.
Verbesserungde
  1. Wenn du 6 zusätzliche Kraftpunkte investierst, kannst du diese Kraft als augenblickliche Aktion manifestieren.
  2. Für je 2 weitere Kraftpunkte kannst du eine zusätzliche Kreatur von dieser Kraft beeinflussen lassen.
  3. Wenn du 8 weitere Kraftpunkte investierst, beeinflusst diese Kraft eine Kreatur je Manifestiererstufe.
 
Tags
Power,Language: German
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1

Created by

Rieliesza.

System

Pathfinder 1e

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